• 4.000
    FUTBOL
  • 4.001
    Standart Bahis : 1x2 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. 1 Evsahibi takımı, X Beraberlik, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. 

    Maçın Kalan Kısmını Kim Kazanır: Canlı karşılaşmalarda bahsin oynandığı andaki skor gözönünde alınmadan (0-0 kabul edilerek) o andan itibaren maçı kimin kazanacağına dair oynanan standard bahistir.

  • 4.002
    Çifte Şans : Bu bahis tipinde iki farklı olasılığa bahis yapılmaktadır. Evsahibi veya Beraberlik, Ziyaretçi veya Beraberlik, Evsahibi veya Ziyaretçi seçenekleri bulunmaktadır. Üzerine bahis yapılan iki olasılığı da kapsayan seçeneğin kazanabilmesi için iki olasılıktan birinin gerçekleşmesi yeter. 
  • 4.003
    -0.25 Handikap Bahisi
    Seçtiğiniz takım maçı kazanırsa, bahisiniz kazanır. Karşılaşma berabere biterse bahis tutarınızın %50’sini kaybedersiniz.

    0.25 Handikap Bahisi
    Seçtiğiniz takım maçı kazanırsa bahisiniz kazanır. Beraberlikte, bahisiniz yarı yarıya bölünür, bahisinizin bir yarısı kazanmış olur ve diğer yarısı beraberlik sayılıp iade edilir.
    Örneğin; 100 tl tutarında 1.80 oraninda A takımına 0.25 Asya handikap bahisi oynadığınızda; karsilasma berabere bittiğinde kuponunuz ikiye bölünmektedir, bir yarisi 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 0.0 Asya Handikap diğer kısım ise 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 0.5 Asya Handikap olarak oluşmaktadır . Bu durumda 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 0.0 Asya Handikap olan kupon iade olurken, 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 0.5 Asya Handikap olan kupon ise kazanmaktadır. A takimi kazandığı takdirde kuponlarınız kazanır.

    0.50 Handikap Bahisi
    Seçtiğiniz takım maçı kazanırsa veya maç berabere biterse bahisiniz kazanır.

    -0.50 Handikap Bahisi
    Seçtiğiniz takım maçı kazanırsa, bahisiniz kazanır.

    -0.75 Handikap Bahisi
    Seçtiğiniz takım maçı iki ya da daha fazla gol farkıyla kazanırsa bahisiniz kazanır. Seçtiğiniz takım maçı bir gol farkla kazanırsa, bahisiniz yarı yarıya bölünür, bir yarısı kazanmış sayılır ve diğer yarısı ise berabere kalmış olarak sayılıp iade edilir.

    0.75 Handikap Bahisi
    Seçtiğiniz takım maçı kazanırsa veya maç berabere biterse bahisiniz kazanır. Seçtiğiniz takım bir gol farkla maçı kaybederse, bahisinizin yarısı kaybeder ve diğer yarısı ise iade olur
    Örneğin; 100 tl tutarında 1.80 oranında A takımına 0.75 Asya Handikap bahisi oynadığınızda, karşılaşma bir gol ile bittiğinde kuponunuz ikiye bölünmektedir; bir yarısı 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 0.5 Asya Handikap, diğer kısım ise 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 1.0 Asya Handikap şeklinde olmaktadır. Bu durumda; 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 0.5 Asya Handikap olan kısım kaybeder, diğer kısım ise, 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 1.0 Asya Handikap, iade olur. A takımı maçı kazandığında ya da berabere kaldığı takdirde kuponunuz kazanır.

    -1.0 Handikap Bahisi
    Seçtiğiniz takım 2 veya daha fazla gol farkıyla kazanırsa bahisiniz kazanır. Takımınız bir gol farkla kazanırsa bahisiniz iade edilir.

    1.00 Handikap Bahisi
    Seçtiğiniz takım berabere kalır ise bahisiniz kazanır. Seçmiş olduğunuz takım bir gol fark ile kaybederse kuponunuz iade olur.

    1.25 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım bir farkla kaybeder ise kuponunuzun yarısı kazanır diğer yarısı ise iade olur. Karşılaşma berabere biter ya da seçmiş olduğunuz takımın galibiyeti ile sonuclanir ise kuponunuz kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında ve 1.80 oranında A takımına 1.25 Asya Handikap bahisi oynadığınızda, A takımı bir gol fark ile yenildiğinde kuponunuz ikiye bölünmektedir; bir yarısı 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 1.0 Asya Handikap, diğer kısım ise 50 tl tutarında 1.80 oranında 1.5 Asya Handikap olmaktadır. Bu durumda 50 tl tutarında ve 1.80 oranında 1.0 Asya Handikap olan kısım iade olur, 50 tl tutarında 1.80 oranında 1.5 Asya Handikap olan kısım ise kazanır. A takımı kazandığında ya da maç berabere bittiği takdirde kuponunuz kazanır.

    -1.25 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım maçı iki ya da daha fazla fark ile kazanır ise kuponunuz kazanır. Seçmiş olduğunuz takım maçı bir farkla kazandığında kuponunuzun yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder.

    1.5 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım maçı bir farkla kaybettiğinde, berabere kaldığında ya da kazandığında kuponunuz kazanır.

    -1.5 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım maçı iki farkla kazandığında kuponunuz kazanır.

    1.75 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım maçı iki farkla kazandığında kuponunuzun yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Seçtiğiniz takım berabere kaldığında ya da diğer takıma bir farkla yenildiğinde kuponunuz kazanır.
    Örneğin; 100 tl tutarında ve 1.80 oranında A takımına 1.75 Asya Handikap bahisi oynadığınızda ; karsilasma iki gol ile bittiğinde kupon ikiye bölünmektedir; bir yarısı 50 tl tutarında 1.80 oranında 1.5 Asya Handikap, diğer kısım ise 50 tl tutarında 1.80 oranında 2.0 Asya Handikap şeklinde olmaktadir. Bu durumda 50 tl tutarında 1.80 oranında 1.5 Asya Handikap olan kısım kaybeder, diğer kısım ise ise, 50 tl tutarında 1.80 oranında 2.0 Asya Handikap olan kısım, iade olur. A takımı kazandığında, berabere kaldığında ya da bir farkla mağlup oldugunda kuponunuz kazanır.

    -1.75 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım iki farkla yenmiş olduğunda kuponunuzun yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanir. Seçmiş olduğunuz taraf üç ya da daha fazla fark ile kazandığında kuponunuz kazanır .

    2.00 Handikap Bahisi
    Seçtiğiniz takım berabere kalır ya da bir farkla kaybeder ise bahisiniz kazanır. Seçmiş olduğunuz takım iki gol fark ile kaybederse kupon iade olur.

    -2.00 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım 3 farkla kazanır ise bahisiniz kazanır; iki farkla kazanır ise kupon iade olur.

    2.25 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım iki farkla kaybeder ise kuponunuzun yarısı kazanır; diğer yarısı ise iade olur. Karsilasma berabere biterse veya seçmiş olduğunuz takımın galibiyeti ile sonuçlanırsa ya da bir farkla mağlup olursa kuponunuz kazanır.
    Örneğin; 100 tl tutarında 1.80 oraninda A takımına 2.25 Asya Handikap bahisi oynadığınızda; A takımı iki gol farkı ile yenildiğinde kuponunuz ikiye bölünmektedir, kuponunuzun bir yarısı 50 tl tutarında 1.80 oranında 2.0 Asya Handikap, diğer kısım ise 50 tl tutarında 1.80 oranında 2.5Asya Handikap olmaktadır. Bu durumda 50 tl tutarında 1.80 oranında 2.0 Asya Handikaplı kısım iade olur, diğer kısım ise ,kisim ise ise 50 tl tutarında 1.80 oranında 2.5Asya Handikap, kazanir. Seçtiğiniz takım berabere kalırsa, galip gelirse ya da bir farkla mağlup olursa kuponunuz kazanır.

    -2.25 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım üç ya da daha fazla farkla kazanir ise kuponunuz kazanır. Seçmiş olduğunuz takım iki farkla kazandığında kupon tutarınızın yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder.

    2.75 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım üç farkla yenildiğinde kuponun tutarınızın yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Seçtiğiniz takım berabere kalırsa ya da bir veya iki fark ile yenildiğinde kuponunuz kazanır.
    Örneğin; 100 tl tutarında 1.80 oranında A takımına 2.75 Asya Handikap bahisi oynadığınızda ; karşılaşma üç gol ile bittiğinde kuponunuz ikiye bölünmektedir; bir yarısı 50 tl tutarında 1.80 oranında 2.5 Asya Handikap şeklinde, diğer kısım ise 50 tl tutarında 1.80 oranında 3.0 Asya Handikap şeklinde olmaktadir . Bu durumda 100 tl tutarında 1.80 oranında A takımına 2.75 Asya Handikap olan kısım kaybeder, diğer kısım ise, 50 tl tutarında 1.80 oranında 3.0 Asya Handikap olan, iade olur. A takımı kazandığında, berabere kaldığında ya da bir veya iki fark ile yenildiğinde kuponunuz kazanır.

    -2.75 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım, üç farkla yendiğinde kupon tutarınızın yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır; dört ya da daha fazla fark ile kazandığında kuponunuz kazanır .

    -3.00 Handikap Bahisi
    Seçmiş olduğunuz takım, dört ya da daha fazla fark ile kazandığında bahisiniz kazanir; üç farkla kazanır ise kuponunuz iade olur.
  • 4.004
    İlk Yarı : Bu bahis de, aynı standart bahis gibidir 1 Evsahibi takımı, X Beraberlik, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. Tek fark karşılaşmanın ilk yarı sonucunun dikkate alınmasıdır. 
  • 4.005
    İlk Yarı Çifte Şans : Bu bahis Çifte Şans bahsinin, ilk yarı sonucuna gore değerlendirilen tipidir. Evsahibi veya Beraberlik, Ziyaretçi veya Beraberlik, Evsahibi veya Ziyaretçi seçenekleri bulunmaktadır. Üzerine bahis yapılan iki olasılığı da kapsayan seçeneğin kazanabilmesi için iki olasılıktan birinin gerçekleşmesi yeter 
  • 4.006
    İlk yarı / Maç Sonu : Bu bahiste hem ilk yarı sonucunun hem de karşılaşma sonucunun bilinmesi gerekmektedir. Örnek Beraberlik – Ev Sahibi oynanan bahisin kazanması için ilk yarının berabere bitmesi maç sonunda da ev sahibi takımın kazanması gerekmektedir. 
  • 4.007
    Toplam
    0.75 Üst Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada bir gol olur ise kupon bedelininizdeki tutarın yarısı kazanır, diğer yarısı ise iade olur.Maçta iki ya da daha fazla gol olur ise kuponlarınızın ikisi de kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında 0.75 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 0.5 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 1.0 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada bir gol olur ise kuponlarınızdan 1.0 üst değerindeki kuponunuz iade; diğer kuponunuz ise, 0.5 üst değerindeki kuponunuz, kazanır. Her iki kuponunuzun kazanması için ise iki gol ve daha fazla gol olmalıdır.

    1.0 Üst Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada bir gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur.Maçta iki ya da daha fazla gol olur ise kuponunuz kazanır.

    1.25 Üst Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada bir gol olur ise kupon bedelininizdeki tutarın yarısı kaybeder, diğer yarısı ise iade olur.Maçta iki ya da daha fazla gol olur ise kuponlarınızın ikisi de kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında 1.25 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 1,50 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 1.0 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada bir gol olur ise kuponlarınızdan 1.0 üst değerindeki kuponunuz iade; diğer kuponunuz ise, 1.50 üst değerindeki kuponunuz kaybeder. Her iki kuponunuzun kazanması için ise iki gol ve daha fazla gol olmalıdır.

    1.75 Üst Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada iki gol olur ise kupon bedelininizdeki tutarın yarısı kazanır, diğer yarısı ise iade olur.Maçta üç ya da daha fazla gol olur ise kuponlarınızın ikisi de kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında 1.75 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 1,50 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 2.0 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada iki gol olur ise kuponlarınızdan 2.0 üst değerindeki kuponunuz iade; diğer kuponunuz ise, 1.50 üst değerindeki kuponunuz , kazanır. Her iki kuponunuzun da kazanması için üç gol veya daha fazla gol olmalıdır.

    2.00 Üst Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada iki gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur.Maçta üç ya da daha fazla gol olur ise kuponunuz kazanır.

    2.25 Üst Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada iki gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Eğer üç ya da daha fazla gol olur ise kuponlarınız kazanır .

    Örneğin; 100 tl tutarında 2.25 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 2.0 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 2.50 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada iki gol olur ise kuponlarınızdan 2.0 üst değerindeki kuponunuz iade, diğer kuponunuz ise, 2.50 üst değerindeki kuponunuz , kaybeder. Her iki kuponunuzun da kazanması için üç gol veya daha fazla gol olmalıdır.

    2.75 Üst Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada üç gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Eğer dört veya daha fazla gol olur ise kuponlarınızın ikisi de kazanır .

    Örneğin; 100 tl tutarında 2.75 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 2.50 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 3.0 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 3 gol olur ise kuponlarınızdan 3.0 üst değerindeki kuponunuz iade; diğer kuponunuz ise, 2.50 üst değerindeki kuponunuz , kazanır. Her iki kuponunuzun da kazanması için dört gol veya daha fazla gol olmalıdır.

    3.00 Üst Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada üç gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur.Maçta dört gol veya daha fazla gol olur ise kuponunuz kazanır.

    3.25 Üst Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada üç gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Maçta dört gol veya daha fazla gol olur ise kuponlarınız kazanır .

    Örneğin; 100 tl tutarında 3.25 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 3.50 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 3.0 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 3 gol olur ise kuponlarınızdan 3.0 üst değerindeki kuponunuz iade, diğer kuponunuz ise, 3.50 üst değerindeki kuponunuz , kaybeder. Her iki kuponunuzun da kazanması için dört gol veya daha fazla gol olmalıdır.

    3.75 Üst Bahisi Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada dört gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Maçta beş ya da daha fazla gol olur ise kuponlarınızın ikisi de kazanır .
    Örneğin; 100 tl tutarında 3.75 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 3.50 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 4.0 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 4 gol olur ise kuponlarınızdan 4.0 üst değerindeki kuponunuz iade; diğer kuponunuz ise, 3.50 üst değerindeki kuponunuz , kazanır. Her iki kuponunuzun da kazanması için beş veya daha fazla gol olmalıdır.

    4.00 Üst Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada dört gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur.Maçta beş veya daha fazla gol olur ise kuponunuz kazanır.

    4.25 Üst Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada dört gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Eğer beş gol veya daha fazla gol olur ise kuponlarınız kazanır .

    Örneğin; 100 tl tutarında 4.25 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur; kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 4.50 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 4.0 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 4 gol olur ise, kuponlarınızdan 4.0 üst değerindeki kuponunuz iade olur; diğer kuponunuz ise, 4.50 üst değerindeki kuponunuz , kaybeder. Her iki kuponunuzun da kazanması için beş ve daha fazla sayıda gol olmalıdır.

    4.75 Üst Bahisi Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada beş gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Maçta altı ve daha fazla gol olur ise kuponlarınız kazanır .
    Örneğin; 100 tl tutarında 4.75 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur; kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 4.50 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 5.0 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 5 gol olur ise; kuponlarınızdan 5.0 üst değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 4.50 üst değerindeki kuponunuz, kazanır. Her iki kuponunuzun da kazanması için altı ve daha fazla sayıda gol olmalıdır.

    5.00 Üst Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada beş gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur. Maçta altı gol veya daha fazla gol olur ise kuponunuz kazanır.

    5.25 Üst Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada beş gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Maçta altı veya daha fazla gol olur ise kuponlarınız kazanır .

    Örneğin; 100 tl tutarında 5.25 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur; kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında 50 tl değerinde, 5.0 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise 50 tl değerinde 5.50 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 5 gol olur ise, kuponlarınızdan 5.0 üst değerindeki kuponunuz iade olur; diğer kuponunuz ise, 5.50 üst değerindeki kuponunuz, kaybeder. Her iki kuponunuzun da kazanması için altı veya daha fazla sayıda gol olmalıdır.

    5.75 Üst Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada alti gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Maçta yedi veya daha fazla gol olur ise kuponlarınız kazanır .

    Örneğin; 100 tl tutarında 5.75 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 6.0 üst ve 1.80 oranında oluşur; diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 5.50 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada altı gol olur ise; kuponlarınızdan 6.0 üst değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 5.50 üst değerindeki kuponunuz, kazanır. Her iki kuponunuzun da kazanması için yedi veya daha fazla sayıda gol olmalıdır.

    6.00 Üst Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada altı gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur. Maçta yedi veya daha fazla gol olur ise kuponunuz kazanır.

    6.25 Üst Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada altı gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Maçta yedi gol veya daha fazla sayıda gol olur ise kuponlarınız kazanır .

    Örneğin; 100 tl tutarında 6.25 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında 50 tl değerinde 6.0 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise 50 tl değerinde 6.50 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 6 gol olur ise; kuponlarınızdan 6.0 üst değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 6.50 üst değerindeki kuponunuz, kaybeder. Her iki kuponunuzun da kazanması için yedi ya da daha fazla sayıda gol olmalıdır.

    6.75 Üst Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada yedi gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Karşılaşmada sekiz golden fazla gol olur ise kuponlarınızın ikisi de kazanır .

    Örneğin; 100 tl tutarında 6.75 üst ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında 50 tl değerinde 7.0 üst ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 6.50 üst ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada yedi gol olur ise; kuponlarınızdan 7.0 üst değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 6.50 üst değerindeki kuponunuz, kazanır. Her iki kuponunuzun da kazanması için sekiz golden daha fazla sayıda gol olmalıdır.

    0.75 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada bir gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Karşılaşmada hiç gol olmaz ise kuponlarınız kazanır .

    Örneğin; 100 tl tutarında 0.75 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur; kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında 50 tl değerinde 1.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise 50 tl değerinde 0.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 1 gol olur ise; kuponlarınızdan 1.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 0.50 alt değerindeki kuponunuz, kaybeder. Her iki kuponunuzun da kazanması için karşılaşmada hiç gol olmaması gerekmektedir.

    1.00 Alt Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada bir gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur. Karşılaşmada hiç gol olmaz ise kuponunuz kazanır.

    1.25 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada bir gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Karşılaşmada hiç gol olmaz ise kuponlarınızın ikisi de aynı anda kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında 1.25 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında 50 tl değerinde 1.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 1.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 1 gol olur ise; kuponlarınızdan 1.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 1.50 alt değerindeki kuponunuz, kazanır. Her iki kuponunuzun da aynı anda kazanması için karşılaşmada hiç gol olmamalıdır.

    1.75 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada iki gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Karşılaşmada iki golden daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kazanırsınız.

    Örneğin; 100 tl tutarında 1.75 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 2.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 1.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 2 gol olur ise; kuponlarınızdan 2.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 1.50 alt değerindeki kuponunuz, kaybeder. Her iki kuponunuzun da aynı anda kazanması için karşılaşmada hiç gol olmamalıdır.

    2.00 Alt Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada iki gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur.Karşılaşmada hiç gol olmaz ya da bir gol olur ise kuponunuz kazanır.

    2.25 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada iki gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Karşılaşmada bir gol olur ya da hiç gol olmaz ise kazanırsınız.

    Örneğin; 100 tl tutarında 2.25 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 2.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 2.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 2 gol olur ise; kuponlarınızdan 2.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 2.50 alt değerindeki kuponunuz, kazanır. Her iki kuponunuzun da aynı anda kazanması için karşılaşmada bir gol olmalıdır ya da karşılaşma golsüz bitmelidir.

    2.75 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada üç gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Karşılaşmada iki gol ve daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kazanırsınız.
    Örneğin; 100 tl tutarında 2.75 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 3.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 2.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 3 gol olur ise; kuponlarınızdan 3.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 2.50 alt değerindeki kuponunuz, kaybeder. Her iki kuponunuzun da aynı anda kazanması için karşılaşmada iki gol veya daha az sayıda gol olmalıdır.

    3.00 Alt Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada üç gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur.Karşılaşmada iki gol veya daha az sayıda gol olur ise kuponunuz kazanır.

    3.25 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada üç gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Karşılaşmada iki gol veya daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kazanırsınız.

    Örneğin; 100 tl tutarında 3.25 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 3.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 3.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 3 gol olur ise; kuponlarınızdan 3.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 3.50 alt değerindeki kuponunuz , kazanır. Her iki kuponunuzun da aynı anda kazanmanız için karşılaşmada iki gol veya daha az sayıda gol olması ya da hiç gol olmaması gerekmektedir.

    3.75 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada dört gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Karşılaşmada üç gol veya daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kazanırsınız.

    Örneğin; 100 tl tutarında 3.75 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 4.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 3.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 4 gol olur ise; kuponlarınızdan 4.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 3.50 alt değerindeki kuponunuz, kaybeder. Her iki kuponunuzun da aynı anda kazanması için üç gol ve daha az sayıda gol olması ya da karşılaşmanın golsüz sona ermesi gerekmektedir.

    4.00 Alt Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada dört gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur.Karşılaşmada dört golden daha az sayıda (0,1,2,3) gol olur ise kuponunuz kazanır.

    4.25 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada dört gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Karşılaşmada üç ya da daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kuponlarınızın ikisi de kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında 4.25 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 4.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 4.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada 4 gol olur ise; kuponlarınızdan 4.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 4.50 alt değerindeki kuponunuz, kazanır. Her iki kuponunuzun da kazanması için dört golden daha az sayıda (0,1,2,3) gol olmalıdır.

    4.75 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada beş gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Karşılaşmada dört ya da daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kuponlarınızın ikisi de kazanır.
    Örneğin; 100 tl tutarında 4.75 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 5.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 4.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada beş gol olur ise; kuponlarınızdan 5.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 4.50 alt değerindeki kuponunuz , kaybeder. Her iki kuponunuzun da kazanması için dört gol veya daha az sayıda (0,1,2,3,4) gol olmalıdır.

    5.00 Alt Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada beş gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur.Karşılaşmada beş golden daha az sayıda (0,1,2,3,4) gol olur ise kuponunuz kazanır.

    5.25 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada beş gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Karşılaşmada dört gol veya daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kuponlarınız kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında 5.25 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 5.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 5.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada beş gol olur ise; kuponlarınızdan 5.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 5.50 alt değerindeki kuponunuz, kazanır. Her iki kuponunuzun da kazanması için karşılaşmada dört gol veya daha az sayıda gol olması ya da hiç gol olmaması gerekmektedir.

    5.75 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada altı gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iadeolur, diğer yarısı ise kaybeder. Karşılaşmada beş ya da daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kuponlarınız kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında 5.75 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 6.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 5.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada altı gol olur ise; kuponlarınızdan 6.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 5.50 alt değerindeki kuponunuz, kaybeder. Her iki kuponunuzun da kazanması için karşılaşmada beş ya da daha az sayıda gol olması ya da hiç gol olmaması gerekmektedir.

    6.00 Alt Bahisi
    Oluşturmuş olduğunuz bahisinizdeki karşılaşmada altı gol olur ise kupon bedelininizdeki tutar iade olur.Karşılaşmada altı golden daha az sayıda (0,1,2,3,4,5) gol olur ise kuponunuz kazanır.

    6.25 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada altı gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kazanır. Karşılaşmada beş ya da daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kuponlarınız kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında 6.25 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 6.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 6.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada altı gol olur ise; kuponlarınızdan 6.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 6.50 alt değerindeki kuponunuz , kazanır. Her iki kuponunuzun da kazanması için beş ya da daha az sayıda (0,1,2,3,4,5) gol olmalıdır.

    6.75 Alt Bahisi
    Oynamış olduğunuz bahisteki karşılaşmada yedi gol olur ise kupon bedelinizin yarısı iade olur, diğer yarısı ise kaybeder. Karşılaşmada altı ya da daha az sayıda gol olur ya da hiç gol olmaz ise kuponlarınız kazanır.

    Örneğin; 100 tl tutarında 6.75 alt ve 1.80 oranında bir karşılaşma için sistem tarafından iki kupon oluşturulur, kuponlarınızdan biri kupon bedelininizin yarısı tutarında yani 50 tl değerinde 7.0 alt ve 1.80 oranında oluşur, diğer kuponunuz ise yine 50 tl değerinde 6.50 alt ve 1.80 oranında oluşur. Karşılaşmada yedi gol olur ise; kuponlarınızdan 7.0 alt değerindeki kuponunuz iade olur, diğer kuponunuz ise, 6.50 alt değerindeki kuponunuz, kaybeder. Her iki kuponunuzun da kazanması için yedi golden daha az sayıda (0,1,2,3,4,5,6) gol olmalıdır.
  • 4.008
    Maç Skoru : Bu bahiste amaç karşılaşmanın skorunu tahmin etmektir. Şayet karşılaşma açıklanan seçeneklerin dışında gerçekleşen bir skorla biterse tüm bahisler kaybetmiş sayılır. 
  • 4.009
    İlk Gol / Takım : Bu bahiste amaç hangi takımın ilk golü atacağını tahmin edebilmektir. 
  • 4.010
    Son Gol / Takım : Bu bahiste amaç hangi takımın son golü atacağını tahmin edebilmektir. 
  • 4.011
    İlk Gol / Dakika : Bu bahiste amaç karşılaşmanın ilk golünün hangi zaman aralığında gerçekleşeceğini tahmin etmektir. Örnek 31-45 bahis seçeneği için ilk yarı sonu duraklama dakikakları dahildir. Aynı şekilde 75-90 bahis seçeneği için de maç sonu uzatma dakikaları da dahildir. 1-15 bahis seçeneğinin kazanması için için maçın başlangıcından 15:00 aralığında olan sure geçerlidir. Eğer 15:01 de gol olursa 16-30 bahis seçeneği kazanmaktadır. 
  • 4.012
    İlk Gol / Nasıl : Bu bahiste amaç karşılaşmanın ilk golünün nasıl gerçekleşeceğini tahmin etmektir. Bu bahiste tipinde tek bir seçenek kazanabilir. 
  • 4.013
    Son Gol / Nasıl : Bu bahiste amaç karşılaşmanın son golünün nasıl gerçekleşeceğini tahmin etmektir.
  • 4.014
    Hangi Yarı Çok Gol : Bu bahiste amaç karşılaşmanın hangi yarısında daha çok toplam golün atılacağını tahmin etmektir. Örnek. 2. Yarı Çok Gol bahis seçeneğinin kazanması için ilk yarı 1 gol olmuş ise 2. yarı en az 2 gol olması gerekir. Maç 0-0 bitmiş ise eşit sayıda seçeneği kazanır. 
  • 4.015
    Penaltı/Gol : Bu bahis 3 ayrı seçenekte sunulmuştur.
  • 4.015
    Maçta Penaltı Olmaz : Bu seçeneği maçta penaltı olmaz ise kazanır.
  • 4.015
    Maçtaki İlk Penaltı Gol Olur : Bu bahis seçeneğinin kazanabilmesi için, ilk penaltı vuruşun direkt gol olması gerekir. Kaleci veya direkten dönen topun tamamlanması halinde bu seçenek kaybeder.
  • 4.015
    Maçta İlk Penaltı Kaçar : İlk penaltı vuruşunda kaleci veya direkten dönen topun tamamlanması halinde bu seçenek kazanır. Bu bahiste sadece normal 90 dakika ve duraklama dakikaları içinde gerçekleşen ilk penaltı geçerlidir. 
  • 4.016
    İlk Ne Olur : Beş tane ayrı bahis seçeneğinden oluşmaktadır. Sarı kart, gol, kırmızı kart, ilk yarı biter ve oyuncu değişikliği seçeneklerini kapsar. Hangisinin maç içinde ilk gerçekleşeceği üzerine oynanan bahis tipidir. 
  • 4.017
    İlk Korner : Maçtaki ilk korner vuruşunun hangi takımın yapacağı üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.018
    Son Korner : Maçtaki son korner vuruşunun hangi takımın yapacağı üzerine oynanan bahis türüdür 
  • 4.019
    Toplam Korner : Maçta kullanılan toplam korner sayısı üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.020
    Kırmızı Kart :  Toplam kart bahislerinde bir oyuncunun 2 sarı karttan atılması halinde kartlardan sadece bir tanesi toplam kart bahislerinde geçerli olacaktır. Maç içerisinde aktif olarak oynamayan oyuncuların gördükleri kartlar dahil değildir.
    Sarı Kart: Toplam kart bahislerinde bir oyuncunun 2 sarı karttan atılması halinde kartlardan sadece bir tanesi toplam kart bahislerinde geçerli olacaktır. Maç içerisinde aktif olarak oynamayan oyuncuların gördükleri kartlar dahil değildir.
  • 4.021
    İlk Sarı Kart : Maçtaki ilk sarı kartın hangi takımın göreceği üzerine oynanan bahis türüdür.  Maç raporuna göre aynı dakika içerisinde her iki takımda kart görmesi halinde bahisler iade edilir.Oyuncu Sarı Kart: Maçtaki hangi oyuncu (veya oyuncuların) sarı kart göreceği üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.023
    Kırmızı Kart : Maçta kırmızı kartın olup olmayacağı üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.024
    Forma Numarası : Maç içerisinde gol atan oyuncuların forma numaraları toplanarak hesaplanır.
  • 4.025
    İlk Oyuncu Değişikliği : Maçta ilk oyuncu değişikliğinin hangi takımın yapacağı üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.026
    İlk Ofsayt : Maçtaki ilk ofsayta hangi takımın düşeceği üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.027
    Son Ofsayt : Maçtaki son ofsayta hangi takımın düşeceği üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.028
    Ofsayt Sayısı : Maçta kullanılan toplam ofsayt sayısı üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.029
    Gol Sayısı : Bu bahiste amaç karşılaşmada, her iki takımın da attığı gollerin toplamını tahmin edebilmektir. 
  • 4.030
    Beraberlikte İade : 12 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç hangi tarafın kazanacağını bilmektir. Maç berabere biterse bahisler iade edilir. Bu bahiste sadece normal 90 dakika ve duraklama dakikaları sonucu oluşan skor dikkate alınır. 
  • 4.031
    Tur Atlayacak Takım, Kupa Kimin : Elemeli turlarda veya kupa finallerinde tur atlayacak takımı veya kupayı kimin alacağı üzerine açılan bir bahis türüdür. T
  • 4.032
    Tur/Ne Zaman, Kupa/Ne Zaman : Tur atlayacak veya kupayı kazanacak takımın normal maç süresi, uzatmalar veya penaltı ile belirleneceği üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.033
    Tur/Takım/Ne Zaman, Kupa/Kimin/Ne Zaman : Tur atlayacak veya kupayı kazanacak takım ve bu takımın normal maç süresi, uzatmalar veya penaltı ile belirleneceği üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.034
    Kazanma Marjı : Maçı kazanan takımın kaç gol farkla kazanacağı üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.035

    İlk Golcü : Bu bahiste amaç ilk golü atacak futbolcuyu tahmin etmektir. Seçilen oyuncu maçta oynamaz ise bahis iade edilir.

  • 4.036

    Son Golcü : Bu bahiste amaç son golü atacak futbolcuyu tahmin etmektir. Seçilen oyuncu maçta oynamaz ise bahis iade edilir.

  • 4.037

    Gol Atar : Bu bahiste amaç gol atacak futbolcuyu tahmin etmektir. Seçilen oyuncu maçta oynamaz ise bahis iade edilir.

  • 4.038
    2. Yarı Bahisleri : Sadece 2. Yarı skoruna göre açılmış bahis tipleridir. Bu bahiste sadece 2. Yarı ve duraklama dakikaları sonucu oluşan skor dikkate alınır. Yani maç sonucundan ilk yarı sonucu çıkartılarak elde edilir. 
  • 4.039
    İlk gol/Takım ve Maç Sonucu: İlk golü hangi takımın atacağı ve maçın hangi sonuçla biteceğinin birlikte tahmin edildiği bahis türüdür. Bu bahiste sadece 2. Yarı ve duraklama dakikaları sonucu oluşan skor dikkate alınır. 
  • 4.040

    Toplam Gol Sayısı (İlk Yarı): Bu bahiste amaç karşılaşmada, her iki takımın da ilk yarıda attığı gollerin toplamını tahmin edebilmektir. 

    Sonraki Gol: Maçtaki skora göre bir sonraki golü hangi takımın atacağına dair açılan bahis tipidir. 

  • 4.041
    Takım Toplam Gol Sayısı (İlk Yarı): Bu bahiste amaç karşılaşmada, bahis seçeneğindeki takımın ilk yarıda attığı gollerin toplamını tahmin edebilmektir. 
  • 4.042
    Takım Toplam Gol Sayısı (2. Yarı): Bu bahiste amaç karşılaşmada, bahis seçeneğindeki takımın 2. yarıda attığı gollerin toplamını tahmin edebilmektir. 
  • 4.043
    İki Takım da Gol Atar: Bu bahiste amaç karşılaşmada, iki takımın birden gol atıp atamayacağını tahmin etmektir. 
  • 4.044
    Hangi Takım Gol Atar: Bu bahiste amaç karşılaşmada, hangi takımların gol atacağını tahmin etmektir. 
  • 4.045
    Gol Yemez: Bu bahiste amaç karşılaşmada, bahis seçeneğindeki takımın gol yiyeceği veya yemeyeceğini tahmin etmektir.
  • 4.046
    Maç Sonucu ve Toplam Gol Sayısı: Maçın sonucunu ve maçtaki toplam gol sayısını verilen bahis miktarına göre alt veya üst olarak bir arada oynanabilen bahis türüdür. Bu bahiste sadece normal 90 dakika ve duraklama dakikaları sonucu oluşan skor dikkate alınır. 
  • 4.047

    Özel Bahisler:

    Seri Penaltı Atışları: Elemeli maçlarda seri penaltı atışları olup olmayacağına göre açılan bahis türüdür. 

    Uzun Vadeli Bahisler: Turnuva boyunca devam eden bahis tipidir turnuva bitiminde bahisler sonuçlandırılır.

  • 4.048
    En Fazla Korner : Bahiste amaç karşılaşmada, hangi takımın daha fazla korner atışı kullanacağını tahmin etmektir. 
  • 4.049
    Korner Handikap: Korner Handikapı bahislerinde favori takım pointspreadin önüne konan eksi işaretiyle tanımlanır. Eğer müşteri, örneğin (-2.0) favori olan takım üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için bu takımın en az 3 sayı farkla kazanması gerekir. Eğer nihai sonuç bu sayıya eşit olursa (2.0), bahis berabere sayılır, ve yatırdığı miktar müşteriye geri ödenir. Eğer müşteri (+2.0) ile favori olmayan taraf üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için favori olmayan tarafın 2 sayıdan az fark yemesi gerekir. 
  • 4.050
    Tek/Çift : Tek/Çift bahis tiplerinde normal 90 dakika ve duraklama dakikaları sonucu oluşan skor dikkate alınır. Eleme karşılaşmalarında oynanan uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz.




  • BASKETBOL
  • 4.201
    Standart Bahis : 12 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. 1 Evsahibi takımı, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. 
  • 4.202
    Handikap : Handikap bahislerinde favori takım pointspreadin önüne konan eksi işaretiyle tanımlanır. Eğer müşteri, örneğin (-16.0) favori olan takım üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için bu takımın en az 17 sayı farkla kazanması gerekir. Eğer nihai sonuç bu sayıya eşit olursa (16.0), bahis berabere sayılır, ve yatırdığı miktar müşteriye geri ödenir. Eğer müşteri (+16.0) ile favori olmayan taraf üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için favori olmayan tarafın 16 sayıdan az fark yemesi gerekir. 
  • 4.203
    Toplam skor : Toplam skor bahsinde müşteriler, iki takımın toplam skorunun bu sayının altında ya da üzerinde olacağına dair bahis oynayabilirler. Uzatmalarda elde edilen sayılar toplam skora dahil edilir. 
  • 4.204
    Herhangi bir basketbol karşılaşması uyarı yapılmaksızın listeden çıkarılabilir. Eğer kilit konumdaki oyunculardan biri herhangi bir nedenden dolayı sahadaki başlangıç dizilişinde yer almıyorsa bu yollara başvurulabilir.
  • 4.205
    1. Çeyrek bahislerinin (1. Çeyrek Standart, 1. Çeyrek Handikap, 1. Çeyrek Toplam skor ve 1. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) geçerli olması için 1. çeyreğin tamamlanması şarttır.
  • 4.206
    2. Çeyrek ve ilk yarı bahislerinin (2. Çeyrek Standart, 2. Çeyrek Handikap, 2. Çeyrek Toplam skor ve 2. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) geçerli olması için ilk yarının tamamlanması şarttır. 2. Çeyrek bahisleri kendi içinde değerlendirilir.
  • 4.207
    3. Çeyrek bahislerinin (3. Çeyrek Standart, 3. Çeyrek Handikap, 3. Çeyrek Toplam skor ve 3. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) geçerli olması için 3. çeyreğin tamamlanması şarttır. 3. Çeyrek bahisleri kendi içinde değerlendirilir.
  • 4.208
    4. Çeyrek bahislerinin (4. Çeyrek Standart, 4. Çeyrek Handikap, 4. Çeyrek Toplam skor ve 4. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) geçerli olması için 4. çeyreğin tamamlanması şarttır. Karşılaşmalarda bulunan 4. çeyrek bahislerinde (4. Çeyrek Standart, 4. Çeyrek Handikap, 4. Çeyrek Toplam skor ve 4. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) uzatmalar dikkate alınmaz. 4. Çeyrek bahisleri kendi içinde değerlendirilir.
  • 4.209
    2. yarı için oynanan canlı bahisler (2.yarı Standart, 2.yarı Handikap, 2.yarı Toplam skor ve 2.yarı Takım Toplam Sayıları) uzatmalar dahilindedir ve ödeme buna göre yapılır. 
  • 4.210
    2. yarı için açılan canlı bahislerde 3 ve 4. çeyrek bahisleri için 4.207 ve 4.208 numaralı kurallar geçerlidir.
  • 4.211
    İlk 10 sayı atan takım, ilk 20 Sayı atan takım : Bu bahis tipinde seçilen takımın rakip takımdan önce 10 veya 20 sayıya ulaşması üzerine oynanan bahis türüdür. B
  • 4.212
    10. Sayıyı Atan Takım Bahsi : Maç sırasında iki takımın sayı toplamını 10`a ulaştıran ilk takım bahsidir. Yani, örnek olarak Spurs ve Pistons takımları karşılaşırken maç başladıktan sonra durum 4-4 ise, 6-4 yapan sayıyı atan takım yani durumu 6 + 4 = 10 sayıya ulaştıran takım bu bahsi kazanır. 
  • 4.213
    20. Sayıyı Atan Takım Bahsi : Maç sırasında iki takımın sayı toplamını 20`a ulaştıran ilk takım bahsidir. Yani, örnek olarak Spurs ve Pistons takımları karşılaşırken maç başladıktan sonra durum 10-8 ise, 12-8 yapan sayıyı atan takım yani durumu 12 + 8 = 20 sayıya ulaştıran takım bu bahsi kazanır. 
  • 4.214
    Özel Bahisler : Özel bahislerde bulunan oyuncuların karşılaşmaya çıkıp oynamış olmaları şarttır. 
  • 4.216
    Kazanma Marjı: Maçı kazanan takımın kaç sayı farkı aralığında kazanacağının üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.217
    İlk yarı / Maç Sonu : Bu bahiste hem ilk yarı sonucunun hem de karşılaşma sonucunun bilinmesi gerekmektedir. Örnek Beraberlik – Ev Sahibi oynanan bahisin kazanması için ilk yarının berabere bitmesi maç sonunda da ev sahibi takımın kazanması gerekmektedir. 
  • 4.218
    Uzatma: Maçta uzatma olup olmayacağı üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.219
    En Yüksek Toplam Skor / Çeyrek : Maçın hangi çeyreğinde iki takımın attığı sayıların toplamı en yüksek olduğuna dair oynanan bahis türüdür.

    4.220. Bir maçın sonucuna ilişkin bahisler, planlanan dakika sayısının iki yarısına ve hakemin yaralanmaları ve diğer duraklamaları telafi etmek için eklediği herhangi bir zamana göre kararlaştırılacaktır. Belirtilmediği takdirde uzatmalar ve penaltı atışları dahil değildir.

    4.221. Verilen ancak kullanılmayan kornerler dikkate alınmaz.

    4.222. Tarafların kendi kalelerine attığı goller bir sonraki gol, oyuncunun X veya sonraki golü veya daha fazla/farklı bahislerde geçersizdir.

    4.223. Başlama vuruşundan veya önceki golden sonra maçta yer alan tüm oyuncular maça dahil olarak kabul edilir.

    4.224 Oyuncu ilk 11'de değilse, tüm oyuncu pazarları geçersiz sayılacaktır.

    4.225. Herhangi bir nedenle liste dışı bir oyuncu gol atarsa, listelenen oyuncularla ilgili tüm bahisler geçerli olur.

     

    4.226 Golcü veya X Gol Atan Oyuncu veya Sonraki Golcü piyasası, bu istatistiklerin doğru olmadığına dair açık bir kanıt olmadıkça, TV yayını ve Basın Kurumu tarafından sağlanan istatistiklere göre belirlenecektir.

    4.227. Aralık pazarları, TV tarafından açıklanan gol saatine göre belirlenecektir. Bu mevcut değilse, maç saatine göre süre dikkate alınır.

     

    4.228. Aralıklı gol pazarları, vuruşun yapıldığı zamana değil, topun çizgiyi geçtiği zamana göre belirlenir.

    4.229 Aralıklı korner bahisleri, kornerin verildiği zamana değil, korner vuruşunun yapıldığı zamana göre belirlenir.

    4.230. Aralıklı faul pazarları, ihlalin yapıldığı zamana değil, kartın gösterildiği zamana göre belirlenir.

    4.231. Ofsaytlar, hakemin karar verdiği zamana göre karara bağlanacaktır. Bu kural, herhangi bir video yardımcı hakem (VAR) durumunda uygulanacaktır.

    4.232. Penaltı piyasaları, hakemin karar verdiği zamana göre karara bağlanacaktır. Bu kural, herhangi bir video yardımcı hakem (VAR) durumunda uygulanacaktır.

    4.233. Verilen ancak kullanılmayan penaltılar dikkate alınmaz.

    4.234. Sonraki puanlama türü. Serbest Vuruş: Serbest vuruşla gol sayılabilmesi için golün doğrudan frikikten veya kornerden atılması gerekir. Gol, serbest vuruş veya korner kullanan oyuncuya verildiği sürece, yönünü değiştiren atışlar da sayılır. Penaltı: Gol doğrudan penaltıdan atılmalıdır. Kaçırılan bir penaltının dönüşünden sonraki goller sayılmaz. Kendi kalesine gol: Kendi kalesine gol olarak bildirilmişse. Kafa golü: Golcülerin son dokunuşu kafa ile olmalıdır. Şut: Gol, kafa dışında vücudun herhangi bir kısmı ile olmalıdır ve diğer türler uygulanmaz. Gol Yok: Gol atılmamışsa.

    4.235. Market eksik veya yanlış kırmızı kartla açıldıysa, bahisleri geçersiz kılma hakkımızı saklı tutarız.

    4.236 Oranlar yanlış bir maç süresiyle (5 dakikadan fazla) teklif edildiyse, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

    4.237. Yanlış bir skor girilirse, yanlış skorun görüntülendiği süre boyunca yapılmış tüm marketler iptal edilecektir.

    4.238. Takım isimleri veya turnuva yanlış gösterilirse, bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutarız.

    4.239. Sarı kart 1 kart ve kırmızı veya sarı-kırmızı kart 2 sayılır. Bir oyuncunun sarı kırmızı kart görmesine neden olan 2. sarı kart sayılmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu 3'ten fazla karta neden olamaz.

     

    4.240. Ödeme, normal 90 dakikalık oyun sırasında gösterilen tüm mevcut kart kanıtlarına göre yapılacaktır.

    4.241. Maçtan sonra gösterilen kartlar dikkate alınmaz.

    4.242. Oyuncu olmayanlar için kartlar (önceden değiştirilmiş oyuncular, teknik direktörler, yedek oyuncular) dikkate alınmaz.

    4.243. Sarı kart 10 puan ve kırmızı veya sarı-kırmızı kartlar 25 puan olarak sayılır. Bir oyuncunun sarı kırmızı kart görmesine neden olan 2. sarı kart sayılmaz. Sonuç olarak, bir oyuncu 35'ten fazla kart puanına neden olamaz.

    4.244. Ödeme, normal 90 dakikalık oyun sırasında gösterilen kartlar için mevcut tüm kanıtlara göre yapılacaktır.

    4.245. Maç formatı değiştirilirse, Sportsbook tüm bahisleri geçersiz kılma hakkını saklı tutar.

    4.246. Bir hazırlık maçı hakem kararıyla 80 dakikadan önce biterse bahisler iptal edilir.

    4.247. Tüm futbolcu prop bahisleri, OPTA tarafından sağlanan bilgiler kullanılarak sonuçlandırılır (https://soccerstats.info/)

    4.247.1. Futbolcu Bahisleri

    4.247.1.1. Gol/Kendi Golü

    Farklı yönetim organlarının farklı kuralları vardır ve mümkün olduğunda Opta, golcülerle alakalı resmi kararlarını yansıtmak için ilgili kişilerle birlikte çalışır.

    Sapmalarla ilgili olarak, normalde orijinal deneme hedefteyse gol sayılmaktadır. Deneme gol olmazsa ve bir rakip tarafından gole çevrilirse, genellikle kendi kalesine gol olarak sayılır.

    4.247.1.2. Şut

    Şut, aşağıdakileri maddelere yönelik herhangi bir açık girişim olarak tanımlanır:

            Amaçtan bağımsız olarak ağa girer.

            Kaleci tarafından kurtarılmasa fileye gidecek olan açık bir gol girişimidir veya kalecinin golü engelleme şansı olmadığı durumlarda son adam olan bir oyuncu tarafından durdurulur (son hat bloğu).

            Başka bir oyuncuyla temas kurmadan kale dışına çıkar.

            Bir kalecinin kurtarışı veya bir dış saha oyuncusu tarafından durdurulduğu için kale dışına çıkar.

            Doğrudan kaleye vurur ve gol sayılmaz.

    Engellenen atışlar şut olarak sayılmaz.

    4.247.1.3. Kaleye şutlar - herhangi bir gol denemesi:

            Niyeti ne olursa olsun ağa girer.

            Bir kalecinin kurtarışı veya bir dış saha oyuncusu tarafından (son hat bloğu) durdurulduğu için ağa girmeyen atışlar.

    Doğrudan kaleye isabet eden şutlar, top içeri girmedikçe ve gol olarak verilmedikçe hedefe yapılan atışlar olarak sayılmaz.

    Son adam olmayan başka bir oyuncu tarafından bloke edilen şutlar, hedefe şut olarak sayılmaz.

    4.247.1.4. Asist

    Topun alıcısının gol atmasına neden olan son dokunuş (pas, pas atma veya başka bir dokunuş). Son dokunuş bir rakip oyuncu tarafından yapılırsa, oyuncuya yalnızca, golcü oyuncunun dokunuş gerçekleşmeden topu almasının muhtemel olduğu senaryoda asist verilir. Kendi kalesine atılan goller, direkt olarak kullanılan serbest vuruşlar, direkt korner golleri ve penaltılar asist kazandırmaz.

    4.247.1.5. Müdahale

    Topa müdahale, bir oyuncunun topa sahip olan oyuncudan başarılı bir şekilde topu aldığı bağlantı kurması olarak tanımlanır.

    Topa müdahale edilen oyuncu, müdahale yapılmadan önce topa açıkça sahip olmalıdır.

            Kazanılan bir müdahale, müdahalecinin veya takım arkadaşlarından birinin, meydan okumanın sonucu olarak topa sahip olması veya topun oyundan çıkması ve “güvenli” olması durumu olarak kabul edilir.

            Kaybedilen bir müdahale, bir müdahalenin yapıldığı ancak topun bir rakip oyuncuya gittiği yerdir.

    Her ikisi de başarılı müdahaleler olarak kabul edilir, ancak müdahalenin sonucu (kazanılan veya kaybedilen), müdahaleden sonra topun nereye gittiğine bağlı olarak farklıdır.

    Bir oyuncu herhangi bir şekilde pası keserse, bu bir müdahale değildir.



 
TENİS
 
  • 4.251
    Standart : Karşılaşma başlamadan ertelenir ise 72 saat içerisinde oynanaması beklenir. 72 saat sonunda oynanmayan bahisler ise iade edilir.
  • 4.252
    Tenis karşılaşmalarında en az 1 sayı oynanması halinde başlamış kabul edilir. Eğer katılımcılardan biri başlatılan tenis maçında herhangi bir sebepten dolayı diskalifiye edilirse veya oynamayı kabul etmezse veya maçı devam ettiremezse: Maçın durduğu andaki skora göre sonucu kesinleşen bahisler, maçın durduğu andaki skor baz alınarak sonuçlanır. Kalan diğer bahisler ise geri iade edilir. Örneğin 2. sette skor 4-4 iken maç durur ve devam etmez ise maça oynanan 2. set toplam 7.5 üst bahisi maçın durduğu anda ki skora göre sonuçlanır. Eğer 2. set sonucu bahisi alınmış ise alınan bahis iptal edilir.
  • 4.253
    Tenis maç sonucu (1. takım kazanır/2.takım kazanır) bahislerinde ise ilk set tamamlanmadan karşılaşmada taraflardan birisi çekilirse maç bahisleri geçersiz sayılıp hesaplara iade edilir. İlk setin tamamlanmasından sonra taraflardan bir tanesi çekilir ise, çekilen taraf oynanan bahisler kaybeder, devam eden oyuncu/oyuncular bahisleri ise iade edilir.
  • 4.254
    İlk Set : Bu bahiste amaç sporculardan ilk seti kazananı tahmin etmektir.
  • 4.257
    Handikap set bahislerinde favori tenisçi pointspreadin önüne konan eksi işaretiyle tanımlanır. Eğer müşteri, örneğin (-2.5) ile favori olan tenisçi üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için bu tenisçinin en az 3 set farkla kazanması gerekir. Eğer müşteri (+2.5) ile favori olmayan taraf üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için favori olmayan tarafın 3 setten az farkla kaybetmesi veya maçı kazanması gerekir.
  • 4.258
    Toplam Oyun : İki sporcunun toplam oyun sayısının bu sayının altında ya da üzerinde olacağına dair bahis türüdür. Toplam sayısının hesaplanmasına örnek: 6/4 6/2 Toplam 18 oyun; 6/2 2/6 6/3 Toplam 25 oyun.
  • 4.259
    Toplam Oyun İlk Set : İki sporcunun ilk sette kazanacakları toplam oyun sayısının altında ya da üzerinde olacağına dair bahis türüdür .6/4 Toplam 10 oyun , 6/7 Toplam 13 oyun. 
  • 4.260
    Handikap : Handikap bahsi tenisçilerin maç içerisinde kazandıkları toplam oyun sayılarına gore hesaplanır.Handikap bahislerinde favori tenisçi pointspreadin önüne konan eksi işaretiyle tanımlanır. Eğer müşteri, örneğin (-6.5) ile favori olan tenisçi üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için bu tenisçinin en az 7 oyun farkla kazanması gerekir. Eğer müşteri (+6.5) ile favori olmayan taraf üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için favori olmayan tarafın 7 oyundan az farkla kaybetmesi veya maçı kazanması gerekir. 
  • 4.261
    En Çok Ace : Maç içerisine hangi tenisçinin daha çok ace yaptığı üzerine oynanan bahis türüdür. Bu bahis türü handikap olarak açılmamış ise beraberlik halinde bu bahis türüne oynanan bahis tutarları iade edilir. 
  • 4.262
    Toplam Ace : Maç içerisinde iki tenisçinin atacağı toplam ace üzerine oynanan bahis türüdür.
  • 4.263
    Tie-Break : Maç içerisinde veya ilk sette olmak üzere tiebreak olup olmayacağı üzerine oynanan iki çeşit bahis türüdür. 
  • 4.264
    Servis kırma : Maçta ilk servisi kıracak tenisçi üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.266
    Set Alır : Bu bahiste amaç sporcuların maçta set kazanacağını tahmin etmektir. 
BEYZBOL
 
  • 4.301
    Pitcher : Tüm MLB bahislerinde maçların yanına yazılan pitcher maça başlayacakmış gibi hazırlanır. Pitcher in ilk atışı yapmış olması maça başlamış olması için yeterlidir. Eğer herhangi bir sebeple taraflardan birinin pitcher`ı değişmiş veya maça başlamamış ise maça dair tüm bahisler iptal edilir ve maç oranları yeniden düzenlenerek açılır.
  • 4.302
    Standart : İki taraftan birinin kazanması üzerine oynanan bahis türüdür. 
  • 4.303
    Toplam Skor : İki takımın ayrı ayrı yaptıkları sayıların toplamından oluşan toplam skorun üstünde veya altında olmasına yapılan bahislerdir. Örneğin; toplam skor bahsi 8.5’un üstünde veya altında olarak verilmişse ve siz 8.5’un üstünde şıkkını işaretlerseniz ve maç 5 - 4 biterse bahsi kazanmış olursunuz.
  • 4.304
    Handikap : Bu bahislerde favori olan takıma -1.5 (yani kazanmanız için takımınızın 2 farklı kazanması gerek demektir), favori olmayana da +1.5 (yani favori olmayan 1 farkla bile kaybetse kazanmış olursunuz) olarak verilir.
    Örneğin NY Yankees`e (-1.5) farkla oynadınız. Bu durumda bahsi kazanmanız için NY Yankees takımının maçı en az 2 farkla kazanması gerekir. Örnek: 5-3, 6-4 gibi skorlarla... Aynı maçta rakibi NY Mets`e (+1.5) oynarsanız; maçtaki 5-4, 6-5... gibi skorlarla NY Mets müsabakayı kaybederse veya Mets`in maçı kazanması durumunda kazanırsınız.
  • 4.305
    Handikap (-/+2.5) Bahsi : Bu bahis (-/+1.5) handikap bahsindeki gibi gerçekleşir, sadece eğer favori takıma(-2.5) oynanmışsa favori takım kazandığında en az 3 farkla kazanması gerekmekte veya favori olmayan takıma(+2.5) oynandığında bahsin kazanılması için en fazla 2 farkla yenilmelidir. Yani favori takım(-2.5) mesela NY Yankees en az 6-3 yada 7-4 gibi skorlarla kazanmalıdır. Handikap bahsinin geçerlik kazanması için en az 9 inning oynanması gerekir (ev sahibi takım 8.5 inning`te önde ise gerek kalmaz)
  • 4.306
    Alternatif Handikap Bahsi : Bu bahis türünde normal handikap bahsindekinin tam tersine maç öncesi güçsüz takım olarak gösterilen takım favori olarak, handikapı (-1.5) olur. Fakat oranlar ona göre ters olur. Örneğin NY Yankees - Boston Red Sox maçı öncesi Yankees favori gösteriliyorsa, normal handikapta NY Yankees (-1.5) verilmişse bunun tam tersine Alternatif Handikap bahsinde Boston Red Sox Takımına (-1.5) verilir. Ama oranlarda NY Yankees (+1.5) değeri favori olur. Alternatif Handikap örneği olarak: NY Yankees (+1.5) 1.4 - BOS Red Sox (-1.5) 2.9 bahsi verilebilir. Alternatif Handikap bahsinin geçerlik kazanması için en az 9 inning oynanması gerekir (ev sahibi takım 8.5 inning`te önde ise gerek kalmaz)
  • 4.307
    İlk 5 inning Bahisleri : Bu bahislerde ilk 5 Inning`in tamamlanması şarttır. Tamamlanmazsa, bahis iptal edilip para iadesi yapılır.
  • 4.308
    İlk 5 inning Standart Bahsi : İki taraftan birinin ilk 5 inning sonucunda kazanması üzerine oynanan bahis türüdür ve berabere durumunda bahis iptal edilip paralar iade edilir.
  • 4.309
    İlk 5 inning Handikap Bahsi : Bu bahislerde favori olan takıma -0.5 (yani kazanmanız için takımınızın 1 farklı kazanması gerek demektir), favori olmayana da +0.5 (yani favori olmayan berabere bile kalsa kazanmış olursunuz) olarak verilir.
  • 4.310
    İlk 5 inning Toplam Skor Bahsi : Bu bahis türünde eğer devre skoru toplamı önceden buçuklu yani(0.5) şeklinde verilmişse mesela 4.5, yapılan skor 4.5 tan fazla olursa over`a oynayan (yani 4.5`tan fazla`ya oynayan) kişiler bahsi kazanır; eğer devre toplam skoru 4.5`tan az biterse under`a (yani 4.5`tan az`a) oynayan kişiler bahsi kazanır. Eğer toplam sayı buçuklu değil de tam şekilde verilirse; meselâ 4 olarak yarım devre skoru 2-2, 3-1, 4-0 gibi toplamı 4 olan skorlarda bitmiş olursa beraberlik ilan edilir ve paranız iade olur.
  • 4.311
    5 inning oynandıktan sonra hakemler maçı berabere olarak ilan ederse standart bahis tipi iade olur, diğer bahis seçenekleri geçerlidir.
  • 4.312
    Toplam Skor Tek/Çift : Bu bahis tipinde amaç toplam skorun tek ya da çift olduğunu tahmin etmektir. Toplam skorların geçerlik kazanması için en az 9 inning oynanması gerekir (ev sahibi takım 8.5 inning`te önde ise gerek kalmaz)
  • 4.350
    AMERİKAN FUTBOLU
  • 4.351
    Standart : Standard bahis: 12 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. Maçın uzatmalara gitmesi halinde bu bahis tipi geçerlidir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.352
    Handikap : Handikap bahislerinde favori takım pointspreadin önüne konan eksi işaretiyle tanımlanır. Eğer müşteri, örneğin (-16.0) ile favori olan takım üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için bu takımın en az 17 sayı farkla kazanması gerekir. Eğer nihai sonuç bu sayıya eşit olursa (16.0), bahis berabere sayılır, ve yatırdığı miktar müşteriye geri ödenir. Eğer müşteri (+16.0) ile favori olmayan taraf üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için favori olmayan tarafın 16 sayıdan az fark yemesi gerekir. Maçın uzatmalara gitmesi halinde bu bahis tipi geçerlidir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.353
    Toplam skor : Toplam skor bahsinde müşteriler, iki takımın toplam skorunun bu sayının altında ya da üzerinde olacağına dair bahis oynayabilirler. Uzatmalarda elde edilen sayılar toplam skora dahil edilir. Eğer toplam skor bu sayıya eşit olursa “beraberlik” kuralı uygulanır ve bahis tutarları iade edilir. Maçın uzatmalara gitmesi halinde bu bahis tipi geçerlidir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.354
    Herhangi bir Amerikan Futbolu karşılaşması uyarı yapılmaksızın listeden çıkarılabilir. Eğer kilit konumdaki oyunculardan biri herhangi bir nedenden dolayı sahadaki başlangıç dizilişinde yer almıyorsa bu yollara başvurulabilir.
  • 4.355
    1. Çeyrek bahislerinin (1. Çeyrek Standart, 1. Çeyrek Handikap, 1. Çeyrek Toplam skor ve 1. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) geçerli olması için 1. çeyreğin tamamlanması şarttır. 1. Çeyrek berabere biter ise 1. Çeyrek standart bahisleri iade edilir. 1. Çeyrek bahisleri kendi içinde değerlendirilir.
  • 4.356
    2. Çeyrek ve ilk yarı bahislerinin (2. Çeyrek Standart, 2. Çeyrek Handikap, 2. Çeyrek Toplam skor ve 2. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) geçerli olması için ilk yarının tamamlanması şarttır. 2. Çeyrek bahisleri kendi içinde değerlendirilir.
  • 4.357
    3. Çeyrek bahislerinin (3. Çeyrek Standart, 3. Çeyrek Handikap, 3. Çeyrek Toplam skor ve 3. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) geçerli olması için 3. çeyreğin tamamlanması şarttır. 3. Çeyrek bahisleri kendi içinde değerlendirilir.
  • 4.358
    4. Çeyrek bahislerinin (4. Çeyrek Standart, 4. Çeyrek Handikap, 4. Çeyrek Toplam skor ve 4. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) geçerli olması için 4. çeyreğin tamamlanması şarttır. Karşılaşmalarda bulunan 4. çeyrek bahislerinde (4. Çeyrek Standart, 4. Çeyrek Handikap, 4. Çeyrek Toplam skor ve 4. Çeyrek Takım Toplam Sayıları) uzatmalar dikkate alınmaz. 4. Çeyrek bahisleri kendi içinde değerlendirilir.
  • 4.359
    2. yarı için oynanan canlı bahisler (2.yarı Standart, 2.yarı Handikap, 2.yarı Toplam skor ve 2.yarı Takım Toplam Sayıları) uzatmalar dahilindedir ve ödeme buna göre yapılır. Yarım kalan maçlarda bu bahis tiplerine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.360
    2. yarı için açılan canlı bahislerde 3 ve 4. çeyrek bahisleri için 4.357 ve 4.358 numaralı kurallar geçerlidir.
  • 4.361
    Özel Bahisler : Özel bahislerde bulunan oyuncuların karşılaşmaya çıkıp oynamış olmaları şarttır. Eğer herhangi bir sebeple oynamamış ise bahisler iptal olur ve bu bahse ait olan paralar iade olur. Maçın uzatmalara gitmesi halinde bu bahis tipi geçerlidir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahisler iade edilir.
  • 4.362
    İlk Touch Down Yapan Takım : İlk Touch Down yapan takım üzerine oynanan bahis tipidir. Maçın uzatmalara gitmesi halinde bu bahis tipi geçerlidir. Bu bahis tipinin geçerli olması için-yarıda kalsa bile- iki takımdan birinin bahis türündeki rakama ulaşması yeterlidir. Ulaşmaması halinde bu bahis türüne oynanan rakamlar iade edilir.
  • 4.363
    Kolej Futbolu Uzatma Prosedürü : Kolej futbolu uzatmaları rakibin 25 - yard çizgisinde 10`luk ilk vuruşla başlar. Hücum eden takım skor elde edene, turnover yapana kadar ya da 4. downda topu kaybedene kadar top hakimiyetini korur. Uzatma, skordaki beraberlik bozuluncaya ve her iki takım eşit top hakimiyetine sahip oluncaya kadar sürer. Bütün standard ve toplam skor bahisleri uzatma skorlarını da içerir.
  • 4.364
    Toplam Skor Tek/Çift : Bu bahis tipinde amaç toplam skorun tek ya da çift olduğunu tahmin etmektir. Maçın uzatmalara gitmesi halinde bu bahis tipi geçerlidir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.400
    BOKS
  • 4.401
    İlk raundun başlamasının ardından bütün bahisler geçerlik kazanır. Bir boksör zilin ardından ringe dönmezse karşılaşma bir önceki raund da sonuçlanmış sayılır. Beraberlik için bir fiyat ilan edilmişse, beraberlik durumunda iki boksörden birinin kazanması üzerine oynanan bahisler kaybeder.
  • 4.409
    BİSİKLET
  • 4.410
    Uzun Vade : Sporcu turnuvaya katılmamış ise bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir. Yarım kalsa bile resmi podyum sonucu geçerlidir.
  • 4.411
    Bisiklet Özel (Head to head) : Karşılaşma, yani, yarış içindeki listeye açılan bu bahisler, yarışa katılan herhangi iki sporcu arasındaki (genel sıralamada) en iyi yerde bitirme bahsidir. İki sporcu aynı turda yarış dışı kalırsa bahisler iade edlir. Sporcu her ikisinin de yarışa başlangıç yapmaları şarttır. Aksi takdirde bahisler iptal edilip paralar iade edilir. Yarım kalsa bile resmi podyum sonucu geçerlidir.
  • 4.412
    Etap bahsi : Yarım kalsa bile resmi podyum sonucu geçerlidir.
  • 4.419
    Dart
  • 4.420
    Uzun Vade : Yarım kalsa bile resmi podyum sonucu geçerlidir.
  • 4.421
    Standart : İki taraftan birinin kazanması üzerine oynanan bahis türüdür. Berabere bitmesi halinde bahisler iade edilir. Maçın/Oyunun, başlamasının ardından, oyuncu çekilmesi nedeniyle tamamlanamaması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir. Maç başlamadan önce oyuncu değişikliği olması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.422
    Standart/1x2 : İki taraftan birinin kazanması veya berabere üzerine oynanan bahis türüdür. Maçın/Oyunun, başlamasının ardından, oyuncu çekilmesi nedeniyle tamamlanamaması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir. Maç başlamadan önce oyuncu değişikliği olması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.423
    Maç Skoru : Bu bahiste amaç karşılaşmanın skorunu tahmin etmektir. Maçın/Oyunun, başlamasının ardından, oyuncu çekilmesi nedeniyle tamamlanamaması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir. Maç başlamadan önce oyuncu değişikliği olması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.424
    Set Galibi : Bu bahiste amaç belirtilen seti hangi oyuncunun kazanacağını tahmin etmektir.
  • 4.429
    FUTSAL
  • 4.430
    Standart : 1x2 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. 1 Evsahibi takımı, X Beraberlik, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. Eleme karşılaşmalarında oynanan uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.431
    Toplam Gol Sayısı : Bu bahiste amaç karşılaşmada, her iki takımın da attığı gollerin toplamını tahmin edebilmektir.. Eleme karşılaşmalarında oynanan uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.439
    SNOOKER
  • 4.440
    Uzun Vade : Sporcu turnuvaya katılmamış ise bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir. Eleme turlarına katılmış ise bahis geçerlidir.
  • 4.441
    Standart : İki taraftan birinin kazanması üzerine oynanan bahis türüdür. Berabere bitmesi halinde bahisler iade edilir. Maçın/Oyunun, başlamasının ardından, oyuncu çekilmesi nedeniyle tamamlanamaması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir. Maç başlamadan önce oyuncu değişikliği olması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.442
    Standart/1x2 : İki taraftan birinin kazanması veya berabere üzerine oynanan bahis türüdür. Maçın/Oyunun, başlamasının ardından, oyuncu çekilmesi nedeniyle tamamlanamaması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir. Maç başlamadan önce oyuncu değişikliği olması durumunda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.443
    İlk Frame : Bu bahiste amaç ilk frami hangi sporcunun kazanacağını tahmin etmektir. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için taraflardan birinin ilk frami almış olması yeterlidir. Yarım kalan maçlarda ilk frame tamamlanmış ise bahisler geçerlidir.
  • 4.450
    MOTOR SPORLARI
  • 4.451
    Uzun Vade : Bahisler sezonun son Grand Prix`inin hemen ardından toplanan puan sayısına göre karara bağlanır ve bunun ardından gelecebilecek itirazlardan etkilenmez. Sürücü yarışma sezonu içinde 1 yarışa katılması halinde bahis geçerliliğini korur.|1||1|   Eğer bahis seçeneklerinde kazanan sürücü yer almamışsa bahisler iade edilir.
  • 4.452
    Bireysel Yarış Kazanma Bahsi : Formula1, Moto GP, 500cc ve 250cc yarışlarında sürücü antreman ya da sıralama turlarına katılırsa bahis geçerliliğini korur.
  • 4.453
    Son Sıralama : Sıralama yarışmayı düzenleyen kuruluşun resmi sonucuna göre belirlenir. Yarışmayı düzenleyen kuruluş yarışın hemen ardından aksi pozisyon sıralaması açıklamadığı sürece, eğer sürücü yarışı bitiremez veya bırakırsa bahis kaybedilir.
  • 4.454
    İlk 3 ve İlk 6 : Yarış neticesinde bahis yapılan yarışçının ilk 3 ve ilk 6 ya girmesi üzerine yapılan bahis tipidir. Formula1, Moto GP, 500cc ve 250cc yarışlarında sürücü antreman ya da sıralama turlarına katılırsa bahis geçerliliğini korur.
  • 4.455
    Herhangi bir sürücünün yarış sırasında kaza geçirmesi,yarıştan çekilmesi ya da diskalifiye olması durumunda bahisler geçerliliğini korur.
  • 4.456
    Motorspor Özel (Head to head) : Karşılaşma, yani, yarış içindeki listeye açılan bu bahisler, yarışa katılan herhangi iki pilot arasındaki (genel sıralamada) en iyi yerde bitirme bahsidir. Örneğin : M. Schumacher 1.7 - F. Alonso 1.9 bahsinde hangi pilot sıralamada önde yer alırsa ya da biri yarış sırasında yarış dışı kalıp diğeri devam ederse o pilot kazanır.Pilotların her ikisinin de yarışa başlangıç yapmaları şarttır. Aksi takdirde bahisler iptal edilip paralar iade edilir.
  • 4.457
    Kazanma Marjı : Yarış bitiminde yarışı kazanan sürücü ile yarışı ikinci olarak bitiren sürücünün arasındaki süre farkına oynanan bahis tipidir.
  • 4.458
    Kazanan Marka : Kazanan sürücünün hangi marka araba kullandığı üzerine oynanan bahis tipidir. Eğer aynı markanın en az iki sürücüsü varsa en az bir sürücünün yarışa katılması yeterlidir.
  • 4.459
    En Yüksek Marka Puanı : Yarışmaya katılan takımların yarış sonunda aldıkları toplam puan üzerine oynanan bahis tipidir. Eğer aynı takımın en az iki sürücüsü varsa en az bir sürücünün yarışa katılması yeterlidir.
  • 4.460
    En Hızlı Tur Zamanı : Yarışma sonucunda bahis yapılan sürücünün yarışta bir tur içerisinde en hızlı tur zamanını yapması üzerine oynanan bahis türüdür. Sürücünün yarışa katılması şarttır. Herhangi bir sürücünün yarış sırasında kaza geçirmesi,yarıştan çekilmesi ya da diskalifiye olması durumunda bahisler geçerliliğini korur
  • 4.500
    AT YARIŞI
  • 4.501
    Kazanan : Yarışı kazanacak at üzerine oynanan bahis türüdür. Yarışa katılacak olan atın yarışa katılmayacağı en az bir gün öncesinden kesinleşmesi halinde bahis tutarları iade edilir. Yarış pistinin veya mesafesinin yarış öncesi değişmesi halinde oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.502
    Bir veya birden fazla atın atbaşı olarak bitirdiği durumlarda "Karşılaşma Sonuçları - Kural:3.03" uygulanır
  • 4.550
    BUZ HOKEYİ
  • 4.551
    Standart : 1x2 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. 1 Evsahibi takımı, X Beraberlik, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. Bu bahiste sadece normal 60 dakika sonucu oluşan skor dikkate alınır. Uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.552
    Çifte Şans : Bu bahis tipinde iki farklı olasılığa bahis yapılmaktadır. Evsahibi veya Beraberlik, Ziyaretçi veya Beraberlik, Evsahibi veya Ziyaretçi seçenekleri bulunmaktadır. Üzerine bahis yapılan iki olasılığı da kapsayan seçeneğin kazanabilmesi için iki olasılıktan birinin gerçekleşmesi yeterlidir. Bu bahiste sadece normal 60 dakika sonucu oluşan skor dikkate alınır. Uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.553
    Handikap : Bu bahislerde favori olan takıma -1.5 (kazanmanız için takımınızın 2 farklı kazanması gerek demektir), favori olmayana da +1.5 (favori olmayan 1 farkla bile kaybetse kazanmış olursunuz) olarak verilir. Bu bahiste sadece normal 60 dakika sonucu oluşan skor dikkate alınır. Uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.554
    İlk Gol/Takım : Bu bahiste amaç hangi takımın ilk golü atacağını tahmin edebilmektir. Uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz, normal sure içerinde atılacak ilk gol için geçerlidir. Normal sürede gol atılmaz ise oynan bahis tutarları iade edilir. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için taraflardan birinin gol atmış olması yeterlidir. Yarım kalan maçlarda gol olmuş ise bahisler geçerlidir. İlk gol. gerçekleşmeden maç tatil olacak olursa bahisler iade edilir.
  • 4.555
    Çifte Şans (ABD) : Tüm Amerikan liglerinde 1. ziyaretçi , 2. evsahibi takımdır. Çifte Şans: Bu bahis tipinde iki farklı olasılığa bahis yapılmaktadır. Evsahibi veya Beraberlik, Ziyaretçi veya Beraberlik, Evsahibi veya Ziyaretçi seçenekleri bulunmaktadır. Üzerine bahis yapılan iki olasılığı da kapsayan seçeneğin kazanabilmesi için iki olasılıktan birinin gerçekleşmesi yeter. Bu bahiste sadece normal 60 dakika sonucu oluşan skor dikkate alınır. Uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.556
    Standart/12 : Tüm Amerikan liglerinde 1. ziyaretçi , 2. evsahibi takımdır 12 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. 1 Ziyaretçi takımı, 2 ise Evsahibi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. Maçın uzatmalara ve penaltılara gitmesi halinde bu bahis tipi geçerlidir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.557
    Toplam Gol Tek/Çift : Bu bahis tipinde amaç maçtaki toplam gol sayısının tek ya da çift sayı olduğunu tahmin etmektir. Maçın uzatmalara ve penaltılara gitmesi halinde bu bahis tipi geçerlidir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.558
    Toplam Gol Sayısı:Bu bahiste amaç karşılaşmada, her iki takımın da attığı gollerin toplamını tahmin edebilmektir. Bu bahiste sadece normal 60 dakika sonucu oluşan skor dikkate alınır. Eleme karşılaşmalarında oynanan uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.559
    Beraberlikte İade : 12 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç hangi tarafın kazanacağını bilmektir. 1 Ev sahibi takımı, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. Maç berabere biterse bahisler iade edilir. Bu bahiste sadece normal 60 dakika sonucu oluşan skor dikkate alınır. Eleme karşılaşmalarında oynanan uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.560
    İki Takım da Gol Atar: Bu bahiste amaç karşılaşmada, iki takımın birden gol atıp atamayacağını tahmin etmektir. Bu bahiste sadece normal 60 dakika sonucu oluşan skor dikkate alınır. Eleme karşılaşmalarında oynanan uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.561
    En Yüksek Toplam Skor / Periyot: Maçın hangi periyotta iki takımın attığı sayıların toplamı en yüksek olduğuna dair oynanan bahis türüdür. Maç normal sürede yarım kalırsa bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir. Uzatma olduktan sonra yarım kalsa da bahisler geçerlidir.
  • 4.600
    KIŞ SPORLARI
  • 4.601
    Kayakla Atlama, Downhill : Kazanacak yarışmacı üzerine oynanan bahis türüdür. Sporcu eğer yarışmaya katılmaz ise bahis tutarları iade edilir.
  • 4.602
    Head to Head Bahsi : Bu bahis tipinde iki müsabık da yarışmaya katılmalıdır. Eğer en az birisi katılmazsa bahis geçersizdir.
  • 4.650
    RUGBY
  • 4.651
    Standart : 1x2 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. 1 Evsahibi takımı, X Beraberlik, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. Uzatmalar geçersizdir. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.652
    Handikap : Handikap bahislerinde favori takım pointspreadin önüne konan eksi işaretiyle tanımlanır. Eğer müşteri, örneğin (-16.0) ile favori olan takım üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için bu takımın en az 17 sayı farkla kazanması gerekir. Eğer nihai sonuç bu sayıya eşit olursa (16.0), bahis berabere sayılır, ve yatırdığı miktar müşteriye geri ödenir. Eğer müşteri (+16.0) ile favori olmayan taraf üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için favori olmayan tarafın 16 sayıdan az fark yemesi gerekir. . Uzatmalar geçersizdir.. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.653
    Toplam skor : Toplam skor bahsinde müşteriler, iki takımın toplam skorunun bu sayının altında ya da üzerinde olacağına dair bahis oynayabilirler. Uzatmalarda elde edilen sayılar toplam skora dahil değildir. Eğer toplam skor bu sayıya eşit olursa “beraberlik” kuralı uygulanır ve bahis tutarları iade edilir. Maçın uzatmalara gitmesi halinde bu bahis tipi geçerlidir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.700
    VOLEYBOL
  • 4.701
    -Müsabakanın başladıktan sonra yarıda kesilmesi halinde, maçın sonucu üzerine oynanan tüm bahisler iptal edilir. Elemeli maçlarda altın set kuralı sadece onunla ilişkili bahislerde açılmaktadır ve diğer bahislerde geçerli olmaz.
  • 4.702
    Standart: 12 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. 1 Evsahibi takımı, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.703
    Toplam Set Sayısı : Bu bahiste amaç karşılaşmanın kaç set oynanacağını tahmin etmektir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir
  • 4.704
    Toplam Sayı : Bu bahiste amaç karşılaşmada toplam kaç sayı olacağını tahmin etmektir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.705
    İlk Set / Takım :Bu bahiste amaç ilk seti hangi takımın kazanacağını tahmin etmektir. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için taraflardan birinin ilk seti almış olması yeterlidir. Yarım kalan maçlarda ilk set tamamlanmış ise bahisler geçerlidir.
  • 4.706
    Sayı /Asya Handikapı :Sayı handikapı bahsi takımların maç içerisinde kazandıkları toplam oyun sayılarına göre hesaplanır. Sayı handikapı bahislerinde favori takım pointspreadin önüne konan eksi işaretiyle tanımlanır. Eğer müşteri, örneğin (-6.5) ile favori olan takım üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için bu takımın en az 7 oyun farkla kazanması gerekir. Eğer müşteri (+6.5) ile favori olmayan taraf üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için favori olmayan tarafın 7 oyundan az farkla kaybetmesi veya maçı kazanması gerekir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.707
    Set Handikapı : Handikap set bahislerinde favori takımın pointspreadin önüne konan eksi işaretiyle tanımlanır. Eğer müşteri, örneğin (-1.5) ile favori olan takım üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için bu takımın en az 2 set farkla kazanması gerekir. Eğer müşteri (+1.5) ile favori olmayan taraf üzerine bahis oynarsa, bahsin kazanması için favori olmayan tarafın 2 setten az farkla kaybetmesi veya maçı kazanması gerekir.
  • 4.708
    Maç Skoru : Bu bahiste amaç karşılaşmanın skorunu tahmin etmektir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.709
    Set Toplam Sayısı : Bu bahiste amaç belirtilen set içinde toplam kaç sayı olacağını tahmin etmektir. Setin tamamlanması halinde bahisler geçerlidir.
HENTBOL
  • 4.751
    Standart/1x2 : 1x2 Şeklinde de ifade edilen bu bahis çeşidinde amaç maçın sonucunu bilmektir. 1 Evsahibi takımı, X Beraberlik, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. 
  • 4.752
    Toplam Gol Sayısı : Bu bahiste amaç karşılaşmada, her iki takımın da attığı gollerin toplamını tahmin edebilmektir. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Eleme karşılaşmalarında oynanan uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. 
  • 4.753
    İlk Yarı : Bu bahis de, aynı standart bahis gibidir 1 Evsahibi takımı, X Beraberlik, 2 ise Ziyaretçi takımı belirtir. Tarafsız sahada oynanan maçlar için takım ismi ilk yazılan takım 1, ikinci yazılan takım ise 2 ile belirtilir. Tek fark karşılaşmanın ilk yarı sonucunun dikkate alınmasıdır.
  • 4.754
    İlk Yarı Toplam Gol Sayısı : Bu bahiste amaç ilk yarıda , her iki takımın da attığı gollerin toplamını tahmin edebilmektir. Bu bahisin geçerli sayılabilmesi için karşılaşmanın en azından ilk yarısının oynanmış olması gerekir. Karşılaşma ikinci yarıda tatil edilse bile bahis geçerlidir.
  • 4.755
    Handikap 1-0 veya 0-1 : Bu bahis tipinde bahis Handikap 1-0 olarak açılmışsa evsahibi, Handikap 0-1 olarak açılmışsa ziyaretçi takıma 1 gol avans verilmektedir. Kazanan seçenek, maç skorunda evsahibi veya ziyaretçi lehine 1 gol eklendiğinde çıkan sonuca göre belirlenir. Örnek Handikap 0-1 de ev sahibi takıma oynandığına ev sahibinin en az 2 farklı kazanması gerekiyor Handikap 0-1 beraberlik oynandığında ev sahibi takımın sadece 1 farklı kazanması gerekiyor. Handikap 0-1 de ziyaretçi takıma oynandığında ziyaretçi takımın berabere kalması ya da kazanması gerekiyor. Handikap 1-0 de ziyaretçi takıma oynandığına ziyaretçi takımın en az 2 farklı kazanması gerekiyor Handikap 1-0 beraberlik oynandığında ziyaretçi takımın sadece 1 farklı kazanması gerekiyor.Handikap 1-0 de ev sahibi takıma oynandığında ev sahibi takımın berabere kalması ya da kazanması gerekiyor. Eleme karşılaşmalarında oynanan uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.756
    İlk YarıHandikap 1-0 veya 0-1 : Bu bahis tipinde bahis Handikap 1-0 olarak açılmışsa evsahibi, Handikap 0-1 olarak açılmışsa ziyaretçi takıma 1 gol avans verilmektedir. Kazanan seçenek, maç skorunda evsahibi veya ziyaretçi lehine 1 gol eklendiğinde çıkan sonuca göre belirlenir. Örnek Handikap 0-1 de ev sahibi takıma oynandığına ev sahibinin en az 2 farklı kazanması gerekiyor Handikap 0-1 beraberlik oynandığında ev sahibi takımın sadece 1 farklı kazanması gerekiyor. Handikap 0-1 de ziyaretçi takıma oynandığında ziyaretçi takımın berabere kalması ya da kazanması gerekiyor. Handikap 1-0 de ziyaretçi takıma oynandığına ziyaretçi takımın en az 2 farklı kazanması gerekiyor Handikap 1-0 beraberlik oynandığında ziyaretçi takımın sadece 1 farklı kazanması gerekiyor.Handikap 1-0 de ev sahibi takıma oynandığında ev sahibi takımın berabere kalması ya da kazanması gerekiyor. Bu bahisin geçerli sayılabilmesi için karşılaşmanın en azından ilk yarısının oynanmış olması gerekir. Karşılaşma ikinci yarıda tatil edilse bile bahis geçerlidir.
  • 4.757
    Kazanma Marjı: Maçı kazanan takımın kaç sayı farkı aralığında kazanacağının üzerine oynanan bahis türüdür. Bu bahsin geçerli olabilmesi ve kapatılabilmesi için karşılaşmanın tamamlanması gerekmektedir. Eleme karşılaşmalarında oynanan uzatmalar ve(ya) penaltı atış sonuçları dikkate alınmaz. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.758
    İlk yarı / Maç Sonu : Bu bahiste hem ilk yarı sonucunun hem de karşılaşma sonucunun bilinmesi gerekmektedir. Örnek Beraberlik – Ev Sahibi oynanan bahisin kazanması için ilk yarının berabere bitmesi maç sonunda da ev sahibi takımın kazanması gerekmektedir. Normal maç süresi dikkate alınır. Yarım kalan maçlarda bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.759
    En Yüksek Toplam Skor / Yarı : Maçın hangi yarısında iki takımın attığı gollerin toplamı en yüksek olduğuna dair oynanan bahis türüdür. Maç normal sürede yarım kalırsa bu bahis tipine oynanan bahis tutarları iade edilir.
  • 4.949
    ASYA BAHİSLERİ
  • 4.950

    Asya bahisleri eşitlik halinde size iade seçeneği tanıyan bir bahis türüdür; standart bahislerde ya kazanır, ya kaybedersiniz fakat asya bahislerinde yatırdığınız tutarın tamamını ya da yarısını iade alma şansınız vardır.

    Örneğin Toplam Gol, standart bahislerde buçuklu açılır ve siz alt ya da üst oynamanıza göre ya kaybeder ya da kazanırsınız.

    Asya Toplam Golde ise bahisler tam sayı olarak açılabilmektedir. Örneğin Asya Toplam Gol 2 üst (ya da alt) oynamışsanız maçta 2 gol olması halinde yatırdığınız tutar iade olur.

    Asya'da ayrıca çeyrekli denilen .25 ve .75 olarak açılan bahisler vardır. Bunlara oynadığınızda yatırdığınız tutar ikiye bölünür.

    Örneğin Asya toplam gol 2.25 üst oynamışsanız, yatırdığınız tutarın yarısı 2 gol üstüne, diğer yarısı 2.5 gol üstüne yatar. Maçta 2 gol olursa, 2 gol üstüne oynadığınız yarısı “eşitlik olduğundan” iade olur, 2.25 üstüne oynadığınız diğer yarısı kaybeder.

    Asya Toplam Gol 2.25 alt oynamışsanız, maçta 2 gol olması durumunda 2 gol altına yatan yarısı iade olur, 2.5 gol altına yatan yarısı ise kazanır.

  • 4.951

    Asya Handikap bahislerinde de aynı şekilde bahsin yarı yarıya bölünmesi durumu vardır. Örneğin favori takıma -1.25 handikap vermek, bahsinizin yarısını -1, yarısını ise -1.5 handikap için yatırmak demektir.

    Bu durumda favori takım maçı 1 farkla kazanacak olursa bahsinizin -1.5’a yatan yarısı kaybeder, -1 e yatan yarısı iade olur. Tamamını kazanmanız için favori takımın 2 farklı kazanması gerekir.

    Çeyrekli olarak verilen örneklerde bahsinizin o çeyreğin ortasında olduğu tam ve buçuklu sayılara ikiye bölünerek yattığına dikkat edin.

    Örneğin +2.25 handikap demek bahsiniz 2.25'in ortasında olduğu +2 ve +2.5 a yatıyor demektir.

    Ya da 2.75 gol demek, bahsinizin 2.75'in ortasında olduğu 2.5 ve 3 için bölünerek yatması demektir.

  • 4.952

    Asya bahisleri girdikleri kombineyi de bahsinizin yarısının kazanması ya da kaybetmesi ve diğer yarısının iade olması durumuna göre etkiler.

    Örneğin bir kombine içinde yer alan asya bahsinizin yarısı kaybetmiş, yarısı iade olmuşsa yatırdığınız tutarın yarısı asya bahsi dışındaki tutan bahislerinizin oranlarıyla çarpılır ve bu tutar hesabınıza iade olur.

    Şayet yarısı kazanan, yarısı iade olan bir asya bahsiniz kombine içinde yeralırsa; yatırdığınız tutarın yarısı için asya bahsini 1 oranıyla kombine içinde hesaplamanız gerekir. Diğer yarısı ise asya bahsinin normal oranıyla ve diğer bahis oranlarıyla çarpılır. Kazancınız her iki yarıdan gelen kazançların toplamı şeklindedir.

  • 4.990

    Canlı bahis : Canlı bahis sayfasında bulunan tüm skor ve sonuçlar bilgilendirme amaçlıdır. Canlı bahis sonuçları resmi olan sonuçlara göre neticelendirilir. Karşılaşmanın/yarışın yarım kalması durumunda eğer sonuç değişemeyecek şekilde gerçekleşmişse bahisler kazanmış veya kaybedilmiş sayılır.

    Örnek 1: Toplam gol bahsinde 1.5 altında / üstünde oynandıktan sonra maç yarım kalmadan 2 gol olmuş ise bahisler geçerli sayılır. Eğer 1 veya hiç gol olmadıysa bahisler geçersiz sayılır.

    Örnek 2: Bir tenis maçında oyunculardan biri 1. set bittikten sonra çekilmişse 1. sete dahil olan tüm bahisler geçerli sayılır.


    4.991.1. Kriket

    4.991.1. Maç Bahisleri

    Açıklama: Maçı kim kazanacak?

    Kurallar: Tüm maç bahisleri resmi müsabaka kurallarına göre sonuçlandırılacaktır. Olumsuz hava koşullarından etkilenen maçlarda, bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.

    Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Eşitik (Tie) durumunda, yetkili kurum resmi olarak bir kazanan belirlememişse, eşitlik kuralları geçerlidir. ‘Bowl off’ ya da ‘Super over’ kurallarının kazananı belirlediği karşılaşmalarda bahisler resmi sonuçlara göre değerlendirilir.

    ‘First Class Matches’ olarak anılan müsabakalarda resmi sonuç eşitlik (Tie) ise, bahisler Dead-heat kurallarına göre değerlendirilir. Eğer Beraberlik (Draw) teklif edilmişse beraberliğe oynanan bahisler kayıp olarak belirlenir.Bir maç dış etkenler nedeniyle yarıda kalırsa, resmi yarışma kurallarına göre bir kazanan açıklanmadıkça bahisler geçersiz olacaktır.

    Bir maçın iptal edilmesi halinde, ilan edilen saatten itibaren 36 saat içinde tekrar oynanmaması veya yeniden başlatılmamaması durumunda tüm bahisler geçersiz sayılır.

    4.991.2. Çift şans

    Açıklama: Maç sonucu verilen üç seçenekten biri mi olacak?

    Kurallar: Beraberlik eşitlik olarak sonuçlandırılır. Tüm maç bahisleri resmi müsabaka kurallarına göre sonuçlandırılacaktır.

    Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.3. Maç Bahsi: Beraberlikte Geçersiz Bahis

    Açıklama: Maç berabere sonuçlanırsa tüm bahisler geçersiz sayılacağı için maçı kim kazanacak?

    Kurallar: Eşitlik (Tie) ise Dead Heat kuralına göre sonuçlandırılır. Tüm maç bahisleri resmi müsabaka kurallarına göre sonuçlandırılacaktır. Resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.4. Berabere Maç

    Açıklama: Maç berabere kalacak mı?

    Kurallar: Tüm bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır. Maç yarıda kesilirse veya resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Birinci Sınıf maçlar için bir beraberlik, yan vuruşta ikinci kez skor seviyesiyle birlikte atıldığı zamandır.

    4.991.5. En Çok Dörtlü

    Açıklama: Hangi takım en çok dörtlü yapacak?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de atılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahis zaten sonuçlanmadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az over oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Sadece vuruştan kazanılan ”Dört”ler (yasal olup olmamasına bakılmadan herhangi bir vuruştan) toplam ”Dört”ler dahilinde sayılır. "Overthrow" ve uzatmalar (Extras) ekstralar sayılmaz.Süper overde atılan dörtler sayılmaz.

    Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruş dörtlü sayılacaktır.

    4.991.6. En Çok Altılı

    Açıklama: Hangi takım en çok dörtlü yapacak?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de atılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahis zaten sonuçlanmadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahis zaten sonuçlandırılmamışsa, 200'den az over oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Sadece vuruştan kazanılan ”Altı”lar (yasal olup olmamasına bakılmadan herhangi bir vuruştan) toplam ”Altı”lar dahilinde sayılır. "Overthrow" ve uzatmalar (Extras) ekstralar sayılmaz.Süper overde atılan  ”Altı”lar sayılmaz.

    Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruş ”Altı”lı sayılacaktır.

    4.991.7. En Çok Ekstra

    Açıklama: Hangi takımın vuruş skoruna en fazla ekstra eklenecek?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de atılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahis zaten sonuçlanmadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahis zaten sonuçlandırılmamışsa, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Maçtaki tüm açık atışlar, top, byes, leg byes ve maçtaki penaltı atışları nihai sonuca sayılır. Aynı teslimattan gelen ekstraların yanı sıra yarasadan kaçışlar varsa, yarasadan kaçışlar nihai toplamda sayılmaz.

    Super over'daki ekstralar sayılmaz.

    First Class oyunlarda, sadece ilk vuruş ekstraları sayılacaktır.

    4.991.8. En Çok Run Out

    Açıklama: Maçta en fazla ‘run out’u hangi takım için ‘conceded’ olacak?

    Kurallar: Bir run out’un ‘conceded’ olması, o takımın bir üyesinin vuruş sırasında run out olacağı anlamına gelir.

    Sınırlı over maçlarında, indirimden önce bir sonuç belirlenmemişse, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Super Over'da Run Out'lar sayılmaz.

    Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruş sayısı tükenir.

    4.991.9. En Yüksek İlk Tur

    Açıklama: Hangi takım, ilk devresinde en çok sayıyı atar?

    Kurallar: Bahislerin geçerli sayılabilmesi için, daha önceden bir sonuçlandırma belirlenmemişse, ilk over tamamlanmış olmalıdır. İlk over inning'ler kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle sona ererse, indirimden önce sonuç belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz sayılır.

    Birinci Sınıf maçlarda, piyasa sadece her takımın ilk vuruşlarını ifade eder.

    Uzlaşma için belirli fazla sayımdaki ekstralar ve ceza koşuları.

    4.991.10. Üst Gruplarda En Çok Koşu

    Açıklama: Hangi takım, inninglerinin ilk over’ında daha çok skor yapacak?

    Kurallar: Belirtilen over sayısı tamamlanmazsa, takım tamamen bitmedikçe, beyan etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmediyse, bahis geçersiz sayılır.

    Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis oynandığı anda belirtilen overların en az %80'inin tamamlanması mümkün olmadıysa, bahis sonuçlanmadıkça, bahisler geçersiz sayılır. zaten indirimden önce belirlendi.

    Birinci Sınıf maçlarda, piyasa sadece her takımın ilk vuruşlarını ifade eder.

    4.991.11. En Yüksek İlk Ortaklık

    Açıklama: Hangi takım ilk wicket’ını kaybetmeden önce en çok sayıyı atar?

    Kurallar: Vuruş takımı kendilerine ayrılan overların sonuna ulaşırsa, hedeflerine ulaşırsa veya ilk küçük kapı düşmeden önce ilan ederse, sonuç toplanan toplam olacaktır. Uzlaşma amacıyla, topa vuran oyuncunun oyundan ayrılmasına neden olan sakatlık bir wicket olarak sayılmaz.

    Sınırlı over maçlarında, inning'ler kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle azaltılırsa, indirimden önce bir sonuç belirlenmemişse, bahisler geçersiz olacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Birinci Sınıf maçlarda, piyasa sadece her takımın ilk vuruşlarını ifade eder.

    4.991.12. Maç Pazarları Maç Dörtlü

    Açıklama: Maçta kaç tane dörtlü vuruş olacak?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, bahsin sonuçlanması önceden belirlenmiş olmadıkça, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere harici faktörler nedeniyle bowling yapılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. kesinti.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Yalnızca kriket sopasından (kurallar dahilinde ya da değil)  atılan dörtlü toplam dörtlü sayılacaktır. Devirmeler, tüm dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz.

    Süper overde atılan dörtler sayılmaz.

    4.991.13. Maç Altılar

    Açıklama: Maçta kaç tane altılık vurulacak?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, bahsin sonuçlanması önceden belirlenmiş olmadıkça, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere harici faktörler nedeniyle bowling yapılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. kesinti.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Kriket sopasından sadece altı puan (kurallar dahilinde ya da değil) toplam dörtlüye sayılır. Devirmeler ve ekstralar sayılmaz.

    Süper overde atılan altılar sayılmaz.

    4.991.14. Maç Ekstraları

    Açıklama: Maçta kaç ekstra gol olacak?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, bahsin sonuçlanması önceden belirlenmiş olmadıkça, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere harici faktörler nedeniyle bowling yapılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. kesinti.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Maçtaki tüm açık atışlar, no balls, byes, leg byes ve maçtaki penaltı atışları nihai sonuca sayılır. Aynı teslimattan gelen ekstraların yanı sıra yarasadan kaçışlar varsa, yarasadan kaçışlar nihai toplamda sayılmaz.

    Super over'daki ekstralar sayılmaz.

    4.991.15. Maç Run Out’ları

    Açıklama: Maçta kaç run out olacak?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahsin sonuçlanması önceden belirlenmiş olmadıkça, bahisler geçersiz sayılır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Bir super over'da run out sayılmaz.

    Maçta Maksimum Over Açıklama: Maçın en yüksek skoru için kaç run out yapılır?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, bahsin sonuçlanması önceden belirlenmiş olmadıkça, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere harici faktörler nedeniyle bowling yapılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. kesinti.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Ekstralar dahil tüm koşular, sonuç için sayılır.

    Süper fazlalıklar sayılmaz.

    4.991.16. Maçtaki En Başarılı Vurucu

    Açıklama: Maçta en çok koşuyu hangi vurucu sağlar?

    Kurallar: Bu pazarın sonucu, maçtaki en yüksek bireysel skora sahip topa vuran oyuncuya göre belirlenir.

    Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis oynandığı sırada her iki devrede de yapılması planlanan overların en az %50'sinin tamamlanması mümkün olmadıysa, bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlar için en iyi topa vuran oyuncu bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahisin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa geçersiz olacaktır. Kura atışı sırasında bir oyuncu seçildiyse, ancak daha sonra bir sarsıntı sübvansiyonu olarak çıkarıldıysa, o oyuncu ve değiştirilen oyuncu sayılmaya devam edecektir.

    Bir topa vuran oyuncu vuruş yapmaz, ancak ilk XI'de isimlendirilmişse, o topa vuran oyuncu üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır.

    Orijinal XI'de adı geçmeyen bir yedek oyuncu (beyin sarsıntısı veya başka bir şekilde) takımın devre arasında en yüksek bireysel skoru alırsa, piyasadaki bahisler geçersiz olacaktır.

    İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda koşu yaptığında, beraberlik kuralları geçerli olacaktır. Süper overde atılan koşular sayılmaz.

    4.991.17. Maçtaki En Başarılı Bowler

    Açıklama: Maçta en çok kaleyi hangi bowler oyuncusu alacak?

    Kurallar: Bu pazarın sonucu, maçta en düşük wicketa sahip olan bowlera göre belirlenir.

    Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis oynandığı sırada her iki devrede de yapılması planlanan overların en az %50'sinin tamamlanması mümkün olmadıysa, bahisler geçersiz olacaktır.

    Birinci Sınıf maçlar için en iyi bowling bahisleri, sadece her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahisin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa geçersiz olacaktır. Kura atışı sırasında bir oyuncu seçildiyse, ancak daha sonra bir sarsıntı sübvansiyonu olarak çıkarıldıysa, o oyuncu ve değiştirilen oyuncu sayılmaya devam edecektir.

    Bir bowler oyuncusu bowler oynamıyor ancak ilk 11'de yer alıyorsa, o bowler oyuncusuna yapılan bahisler geçerli olacaktır.

    Orijinal XI'de adı geçmeyen bir yedek (sarsıntı veya başka bir şekilde) en fazla küçük kapı alırsa, piyasadaki bahisler geçersiz olacaktır.

    İki veya daha fazla bowler aynı sayıda daha düşük wicket almışsa, en az koşuyu kabul eden bowler kazanır. Aynı küçük kapılara sahip iki veya daha fazla bowler oyuncusu varsa ve kabul edilirse, beraberlik kuralları uygulanacaktır. Süper maçta alınan küçük wicketlar sayılmaz.

    Hiçbir bowler bir vuruştan wicket alamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.

    4.991.18. Maçın adamı

    Açıklama: Maçın adamı kim olacak?

    Kurallar: Bahisler resmi olarak maçın adamı olarak ilan edilir. Kesinti kuralları geçerlidir.

    Maçın hiçbir adamı resmi olarak ilan edilmezse, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.19. Delivery Piyasaları

    Açıklama: Belirtilen delivery’den kaç koşu puanlanacak?

    Kurallar: Sonuç, belirtilen delivery dışında takım toplamına eklenen koşu sayısına göre belirlenecektir.

    Anlaşma amacıyla, tüm kural dışı toplar delivery olarak sayılır. Örneğin, bir over geniş ile başlarsa, ilk atış 1 olarak sonuçlandırılır ve yasal bir top olmamasına rağmen, bir sonraki top bunun için atış 2 olarak kabul edilir.

    Bir delivery serbest vuruşa yol açarsa veya serbest vuruş, kural dışı bir delivery nedeniyle yeniden toplanacaksa, ek teslimattan puanlanan koşular sayılmaz.

    Yarasa dışı olsun ya da olmasın tüm koşular dahildir. Örneğin, alınan üç ekstra koşu ile bir geniş, bu delivery’den toplamda 4 koşuya eşittir.

    4.991.20. Delivery sonucu kesin koşu sayısı

    Açıklama: Belirtilen teslimattan tam olarak kaç koşu puanlanacak?

    Kurallar: “Runs off Delivery” şeklinde.

    4.991.21. Runs in Over’da Over Marketler

    Açıklama: Belirtilen over’da kaç koşu puanlanacak?

    Kurallar: Bahislerin geçerli sayılabilmesi için, önceden bir sonuçlandırma belirlenmemişse, belirtilen fazlanın tamamlanması gerekir. Bir inning bir over sırasında sona ererse, inning'ler kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle sona ermedikçe, bu durumda o over tamamlanmış sayılacaktır; bu durumda, yerleşim önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz olacaktır.

    Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Uzlaşma için belirli fazla sayımdaki ekstralar ve ceza koşuları.

    4.991.22. Aşırı Sınır

    Açıklama: Belirtilen overde puanlanan bir sınır olacak mı?

    Kurallar: “Runs in Over” olarak. Yalnızca yarasadan alınan sınırlar (herhangi bir teslimat dışında - yasal olsun ya da olmasın) bir sınır olarak sayılacaktır. Devirmeler, tüm dörtlü koşular ve ekstralar sınır olarak sayılmaz.

    4.991.23. Wicket in Over Açıklama: Bir wicket belirtilen overin içine düşer mi?

    Kurallar: “Runs in Over” olarak.

    Yerleşim amacıyla, herhangi bir küçük kapı, kaçışlar da dahil olmak üzere sayılacaktır. Bir topa vuran oyuncu emekliye ayrılırken küçük kapı sayılmaz. Bir topa vuran oyuncu zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çekilirse, küçük kapı önceki top üzerinde yer almış sayılır. Emeklilik zararı işten çıkarılma sayılmaz.

    4.991.24. Tek/Çift Üzerinde

    Açıklama: Belirtilen over'da atılan koşu sayısı tek mi çift mi olacak?

    Kurallar: “Runs in Over” olarak. Sıfır, çift sayı olarak kabul edilecektir.

    4.991.25. Grup Piyasaları Aşırı Gruplarda Çalışıyor

    Açıklama: Belirtilen fazla sayıda kaç tur atılacak?

    Kurallar: Belirtilen over sayısı tamamlanmazsa, takım tamamen bitmedikçe, beyan etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmediyse, bahis geçersiz sayılır.

    Sınırlı over maçlarında, herhangi bir aşamada toplam vuruş sayısı, bahsin oynandığı sırada belirtilen maksimum over'ların %80'inden daha azına düşürülürse, bahsin sonuçlandırılması azalmadan önce zaten belirlenmemişse, bahisler geçersiz olacaktır.

    4.991.26. Overs Gruplarında Küçük Wicket’lar

    Açıklama: Belirtilen sayıda overs'de kaç küçük kapı düşecek?

    Kurallar: Belirtilen over sayısı tamamlanmazsa, takım tamamen bitmedikçe, beyan etmedikçe, hedeflerine ulaşmadıkça veya bahsin sonuçlandırılması zaten belirlenmediyse, bahis geçersiz sayılır.

    Sınırlı over maçlarında, herhangi bir aşamada toplam vuruş sayısı, bahsin oynandığı anda belirtilen maksimum over sayısının %80'inden daha azına düşürülürse, bahisin sonuçlandırılması önceden belirlenmiş olmadıkça, bahisler geçersiz olacaktır.

    Anlaşma amacıyla, bir topa vuran oyuncu zaman aşımına uğrar veya oyundan çekilirse, küçük kapı önceki top üzerinde yer almış sayılır. Emeklilik zararı işten çıkarılma sayılmaz.

    4.991.27. Devredeki Run’lar

    Açıklama: Belirtilen devrede kaç run yapılacak?

    Kurallar: Sonuç, hangi takımın gol atmış olduğuna bakılmaksızın, belirtilen oturumda yapılan toplam run sayısına göre belirlenir.

    Bir seansta 20'den az over atılırsa, bahisler önceden belirlenmiş olmadıkça geçersiz olacaktır.

    4.991.28. Innings Marketleri Innings Run’ları

    Açıklama: Bir takım belirli bir devrede kaç run yapar?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis oynandığı anda yapılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahis, indirimden önce zaten belirlendi. Gelecekteki bir devre üzerine oynanan bahisler, herhangi bir mevcut veya önceki devrede atılan koşulardan bağımsız olarak geçerli kalacaktır.

    Berabere kalan First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den daha az fazlanın oynanması durumunda geçersiz olacaktır. Bahsin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, tamamlanmamış bir devrede 60'tan az over atılmışsa, beraberlikli birinci sınıf maçlarda da bahisler geçersiz sayılacaktır. Bir takım beyan ederse, inning'ler uzlaştırma amacıyla tamamlanmış sayılacaktır.

    4.991.29. Innings Wicketları

    Açıklama: Vuruş takımı mevcut vuruşlarda kaç wicket kaybedecek?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis oynandığı anda yapılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahis, indirimden önce zaten belirlendi.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Maçtan çıkmaya sebep olan sakatlanmalar çıkarılma sayılmaz.

    4.991.30. Vuruş Dörtlü

    Açıklama: Vuruş takımı mevcut vuruş vuruşlarında kaç tane dörtlü vuracak?

    Kurallar: En Çok Dörtlü ile aynı.

    4.991.31. Vuruş Altılı

    Açıklama: Vuruş takımı mevcut vuruş vuruşlarında kaç tane altılık vuracak?

    Kurallar: En Çok Altılı ile aynı.

    4.991.32. Inning Ekstraları

    Açıklama: Adı geçen takımın vuruş vuruşlarına kaç ekstra eklenecek?

    Kurallar: En Çok Ekstra ile aynı.

    4.991.33. Vuruş Sayısı Bitiş Sayısı

    Açıklama: Inning'lerde kaç tane run out kabul edilecek?

    Kurallar: En Çok Ekstra ile aynı.

    4.991.34. Inninglerde Maksimum Over Sayısı

    Açıklama: Mevcut vuruş sırası üzerinden en yüksek puan üzerinden kaç koşu puanlanacak?

    Kurallar: Maçtaki Maksimum Fazla ile aynı.

    4.991.35. Innings, Tek mi Çift mi?

    Açıklama: Toplam vuruş sırası tek mi çift mi olacak?

    Kurallar: Eğer inning'ler kullanılmazsa, hükmen mağlup olursa veya resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.36. Boundary ile bitirmek için Inning sayısı

    Açıklama: Vuruşların son topu bir boundary olacak mı?

    Kurallar: Yalnızca kriket sopasından alınan boundaryler (kurallar dahilinde ya da değil) bir boundary olarak sayılacaktır. Overthrowlar, tüm dörtlü koşular ve ekstralar boundary olarak sayılmaz.

    Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis oynandığı sırada yapılması planlanan over sayısında herhangi bir azalma olması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır. Maç yarıda kesilirse veya resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.37. Vuruş Sayısında Kesin Koşular

    Açıklama: Son vuruşlarda vuruş yapan takım tam olarak kaç koşu yapacak?

    Kurallar: Bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılacaktır.

    Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis oynandığı sırada yapılması planlanan over sayısında herhangi bir azalma olması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Maç yarıda kesilirse veya resmi bir sonuç yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.38. Innings'in En İyi Vurucu Oyuncusu

    Açıklama: Hangi topa vuran oyuncu, belirtilen takım için en çok sayıyı atar?

    Kurallar: Bu pazarın sonucu, bir takımın vuruş vuruşlarında en yüksek bireysel puana sahip topa vuran oyuncuya göre belirlenir.

    Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis oynandığı sırada bowling oynanması planlanan overların en az %50'sinin tamamlanması mümkün olmadıysa bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Birinci Sınıf maçlar için en iyi topa vuran oyuncu bahisleri, yalnızca her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahisin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa geçersiz olacaktır. Kura atışı sırasında bir oyuncu seçildiyse, ancak daha sonra bir sarsıntı sübvansiyonu olarak çıkarıldıysa, o oyuncu ve değiştirilen oyuncu sayılmaya devam edecektir.

    Bir topa vuran oyuncu vuruş yapmaz, ancak ilk XI'de isimlendirilmişse, o topa vuran oyuncu üzerine yapılan bahisler geçerli olacaktır.

    Orijinal XI'de adı geçmeyen bir yedek oyuncu (beyin sarsıntısı veya başka bir şekilde) takımın devre arasında en yüksek bireysel skoru alırsa, piyasadaki bahisler geçersiz olacaktır.

    İki veya daha fazla oyuncu aynı sayıda koşu yaptığında, devre arası maçlarında beraberlik kuralları uygulanacaktır.

    Süper overde atılan koşular sayılmaz.

    4.991.39. Innings'de En İyi Bowler

    Açıklama: Hangi bowler, belirtilen takım için en çok wicket alır?

    Kurallar: Bu marketin sonucu, bireysel vuruşlarda en yüksek bireysel wicket sayısına sahip bowler üzerinde belirlenir.

    Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle bahis oynandığı sırada bowling oynanması planlanan overların en az %50'sinin tamamlanması mümkün olmadıysa bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Birinci Sınıf maçlar için en iyi bowler bahisleri, sadece her takımın ilk vuruşları için geçerlidir ve bahisin sonuçlandırılması önceden belirlenmemişse, 200'den az over oynanmışsa geçersiz olacaktır.

    Kura atışı sırasında bir oyuncu seçildiyse, ancak daha sonra bir sarsıntı sübvansiyonu olarak çıkarıldıysa, o oyuncu ve değiştirilen oyuncu sayılmaya devam edecektir.

    Bir bowler, bowler oynamıyor ancak ilk 11'de yer alıyorsa, o bowlera yapılan bahisler geçerli olacaktır.

    Orijinal XI'de adı geçmeyen bir yedek (sarsıntı veya başka bir şekilde) en fazla wicket alırsa, piyasadaki bahisler geçersiz olacaktır.

    İki veya daha fazla bowler aynı sayıda wicket almışsa, en az koşuyu kabul eden bowling oyuncusu kazanır. Aynı wicketa sahip iki veya daha fazla bowler varsa ve kabul edilirse, beraberlik kuralları uygulanacaktır. Süper maçta alınan wicketlar sayılmaz.

    Hiçbir bowler bir vuruştan wicket alamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.

    4.991.40. Son ayakta kalan adam

    Açıklama: Inninglerin tamamlanmasından sonra hangi vurucu çıkmış olmayacak?

    Kurallar: Vuruşların tamamlanmasından sonra dışarıda olmayan iki veya daha fazla vurucu varsa, yerleşim amacıyla kazanan, bir teslimatla (kural dahilinde veya değil) karşılaşan son vurucu olacaktır.

    Oyuncular artık crease yerinde değillerse, sakatlık geçirmiş veya vuruş yapmamışlarsa oyundan çıkmamış sayılacaktır. 11'den fazla oyuncu vurursa, pazar geçersiz olacaktır.

    Sınırlı overs maçlarında, bahsi koyduktan sonra, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış faktörler nedeniyle inning'ler herhangi bir şekilde azaltılırsa, bahisler geçersiz sayılır.

    4.991.41. Vurucu bahisleri vurucu koşusu

    Açıklama: Vurucu kaç koşu yapacak?

    Kurallar: Eğer topa vuran oyuncu, bir deklarasyon sonucu, belirlenen overların sonuna ulaşan takım veya hedefine ulaşan takım değil, vuruşlarını bitirirse; onun puanı nihai sonuç olacaktır. Bir vurucu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz olacaktır. Bir vurucu  başlangıç XI'inde değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Bir vurucu sakatlanır, ancak daha sonra geri dönerse, o urucu tarafından atış vuruşlarında atılan toplam koşular sayılır. Vurucu oyuncu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç topa vuran oyuncu maçtan ayrıldığında olduğu gibi olacaktır.

    Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'i, sonuç kesinleşmedikçe veya belirlenmeye devam etmedikçe, tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse veya topa vuran oyuncu oyundan çıkarsa sonuç belirlenmiş olarak kabul edilecektir.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den daha az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Süper overde atılan koşular sayılmaz.

    4.991.42. Kombine Vurucu  Koşuları

    Açıklama: Vurucular toplam kaç koşu yapacak?

    Kurallar: "Batsman Runs" olarak ve belirtilen topa vuran oyunculardan herhangi biri vuruş yapmazsa, bahsin sonuçlandırılması önceden belirlenmiş veya belirlenecek olan sürece bahis geçersiz olacaktır.

    4.991.43. Vurucu Dörtlü

    Açıklama: Vurucu kaç tane dörtlü vuracak?

    Kurallar: Bir vurucu, bir deklarasyon sonucu olarak vuruş sırası dışında bitirirse, takım tahsis edilen overların sonuna ulaşırsa veya takım hedefine ulaşırsa; onun dört sayısı nihai sonuç olacaktır. Bir topa vuran oyuncu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz olacaktır. Bir topa vuran oyuncu başlangıç XI'inde değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Bir vurucu sakatlanarak maçtan çıkar, ancak daha sonra geri dönerse, o vurucu tarafından vuruş yapılan toplam dörtlü sayılır. Vurucu oyuncu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç topa vuran oyuncu emekli olduğunda olduğu gibi olacaktır.

    Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'i, sonuç kesinleşmedikçe veya belirlenmeye devam etmedikçe, tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse veya topa vuran oyuncu oyundan çıkarsa sonuç belirlenmiş olarak kabul edilecektir.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den daha az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Yalnızca sopadan (kurallar dahilinde veya değil) atılan dörtlü toplam dörtlü sayılacaktır. Devirmeler, tüm dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz.

    Süper overde atılan dörtler sayılmaz.

    4.991.44. Vurucu Altılı

    Açıklama: Vurucu kaç tane altılı vuracak?

    Kurallar: Bir vurucu, bir deklarasyon sonucu olarak vuruş sırası dışında bitirirse, takım tahsis edilen overların sonuna ulaşırsa veya takım hedefine ulaşırsa; onun altı sayısı nihai sonuç olacaktır. Bir vurucu vuruş yapmazsa, bahis geçersiz olacaktır. Bir vurucu başlangıç XI'inde değilse, bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Bir vurucu sakatlanarak emekli olur, ancak daha sonra dönerse, vuruş vuruşunda o vurucunun vurduğu toplam altı sayı sayılır. Vurucu oyuncu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç topa vuran oyuncu emekli olduğunda olduğu gibi olacaktır.

    Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'i, sonuç kesinleşmedikçe veya belirlenmeye devam etmedikçe, tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahsin yapıldığı çizgi geçilirse veya vurucu oyundan çıkarsa sonuç belirlenmiş olarak kabul edilecektir.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den daha az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır. Sopadan sadece altı puan (kurallar dahilinde olsun veya olmasın) toplam dörtlüye sayılır. Devirmeler ve ekstralar sayılmaz.

    Süper overde atılan altılar sayılmaz.

    4.991.45. Vurucu Kilometre Taşları

    Açıklama: Adlandırılan topa vuran oyuncu belirtilen dönüm noktasına ulaşacak mı?

    Kurallar: “Batsman Runs” olarak. Açıklama: Vurucu nasıl çıkacak?

    Kurallar: Belirtilen vurucu dışarıda değilse, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Belirtilen vurucu ayrılır ve daha sonra bat’e geçmezse, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır. Bu oyuncu daha sonra bat’e döner ve oyundan çıkarsa, bahisler geçerli olacaktır.

    4.991.46. Ortaklık Piyasaları Next Wicket'in Düşüşü

    Açıklama: Bir sonraki wicket düştüğünde vuruş takımı kaç koşu yapacak?

    Kurallar: Vuruş takımı kendilerine tahsis edilen overların sonuna ulaşırsa, hedeflerine ulaşırsa veya belirtilen wicket düşmeden önce ilan ederse, sonuç toplanan sonuç olacaktır.

    Uzlaşma amacıyla, sakatlanan bir vurucu bir wicket olarak sayılmaz.

    Sınırlı over maçlarında, önceden belirlenmiş veya belirlenecek bir durum olmadığı sürece, dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. Bahsin yapıldığı sıra geçilirse veya söz konusu wicket düşerse sonuç belirlenmiş olarak kabul edilecektir.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.47. Sonraki Adam Dışarı

    Açıklama: Hangi vurucu görevden alınacak?

    Kurallar: Eğer vurucu sakatlanırsa veya crease noktasındaki vurucular belirtilenlerden farklıysa, her iki vurucuya oynanan bahisler geçersiz sayılacaktır. Daha fazla wicket düşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.48, Batsman Maç Bahsi

    Açıklama: Mevcut ortaklıkta hangi vurucu bu devrede en çok sayıyı atar?

    Kurallar: Bahisler, yukarıdaki "Vuruş Yarışları" bölümünde ayrıntılı olarak açıklandığı gibi, vuruş vuruşlarında belirtilen vurucular için resmi puanlara göre sonuçlandırılacaktır.

    Sınırlı overs maçlarında, bahis yapıldıktan sonra kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'i henüz sonuçlanmamışsa, bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.49. Sonraki Wickettan Çıkarma Yöntemi

    Açıklama: Bir sonraki vurucu nasıl çıkacak?

    Kurallar: Sonuç, düşen bir sonraki wicketın oyundan çıkma yöntemine göre belirlenecektir. Bir vurucu maçtan ayrılırken wicket sayılmaz. Bir vurucu emekli olursa, tüm bahisler geçersiz sayılır.

    Belirtilen wicket düşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    4.991.50. Oyuncu Piyasaları Batsman Matchbet

    Açıklama: Belirtilen oyunculardan hangisi en çok koşuyu atar?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'i tamamlanmamışsa, sonuç kesinleşmemişse bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak görünmelidir. Her ikisi de olmazsa, daha sonra tüm bahisler sonuçlandırılır.

    Süper overde atılan koşular sayılmaz.

    4.991.51. Bowler Maç Bahsi

    Açıklama: Belirtilen oyunculardan hangisi en çok wicket alacak?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overların en az %80'i tamamlanmamışsa, sonuç kesinleşmemişse bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak görünmelidir. Her ikisi de olmazsa, daha sonra tüm bahisler sonuçlandırılır.

    Super over'da alınan wicket'ler sayılmaz.

    4.991.52. Çok Yönlü Maç Bahsi

    Açıklama: Oyuncu performans puanlama sisteminde en çok puanı belirtilen oyunculardan hangisi alacak?

    Kurallar: Puanlar şu şekilde puanlanır: koşu başına 1 puan, wicket başına 20 puan, yakalama başına 10 puan, stumping başına 25 puan.

    Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overlerin en az %80'i tamamlanmamışsa, sonuç kesinleşmemişse bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Her iki oyuncu da ilk 11'de yer almalı veya yedek olarak görünmelidir. Her iki oyuncu da daha sonra vurmazsa veya top oynamazsa, tüm bahisler hala sonuçlandırılır.

    Süper overde atılan puanlar sayılmaz.

     

    4.991.53. Kaleci Bahsi

    Açıklama: Adlandırılmış wicket kalecilerinden hangisi oyuncu performans puanlama sisteminde daha fazla puan alıyor?

    Kurallar: Puanlar yukarıdaki gibi puanlanır. Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle her iki devrede de planlanan overlerin en az %80'i tamamlanmamışsa, sonuç kesinleşmemişse bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahisin sonuçlandırılması hali hazırda belirlenmemişse, 200'den az fazlanın oynanması durumunda bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Adı geçen her iki oyuncu da maça kaleci olarak başlamalı veya yedek olarak görünmelidir, ancak rolleri herhangi bir nedenle değişirse, tüm bahisler yine de yukarıdaki puanlama sistemine göre sonuçlandırılacaktır.

    Süper overde atılan puanlar sayılmaz.

    4.991.54. Açılır Piyasalar Serbest Vuruş

    Açıklama: Serbest vuruş teslimatından kaç takım koşusu puanlanacak?

    Kurallar: Sonuç, belirtilen teslimat dışında takım toplamına eklenen koşu sayısına göre belirlenecektir. Serbest vuruş, kural dışı bir teslimat nedeniyle yeniden çarpılırsa, ikinci serbest vuruştan yapılan koşular sayılmaz.

    Ekstralar ve penaltı koşuları, sonuç olarak sayılacaktır.

    Örneğin, belirtilen serbest vuruş teslimatında bir geniş atılırsa sonuç 1 olur. Ardından başka bir serbest vuruş pazarı sunulabilir.

    4.991.55. 'X' Koşularına Yarış

    Açıklama: Hangi vurucu belirtilen koşu sayısına önce ulaşacak?

    Kurallar: Herhangi bir kısıtlamadan bağımsız olarak tüm bahisler geçerlidir.

    Her iki vurucu da belirtilen koşu sayısına ulaşmazsa, piyasalar 'Hiçbiri' olarak belirlenir.

    4.991.56. Sonraki Hit Six

    Açıklama: Hangi vurucu sonraki altıya vuracak?

    Kurallar: Herhangi bir kısıtlamadan bağımsız olarak tüm bahisler geçerlidir. Bahis teklif edildikten sonra iki topa vuran oyuncu da altı alamazsa, pazar 'Hiçbiri' olarak sonuçlandırılır.

    Devirmeler ve ekstralar sayılmaz.

    4.991.57. Sonraki Wicket Alma

    Açıklama: Bu vuruştan sonraki wicketı hangi bowler alacak?

    Kurallar: Herhangi bir kısıtlamadan bağımsız olarak tüm bahisler geçerlidir. Belirtilen bowling oyuncularından hiçbiri küçük kapı almazsa, pazar 'Yukarıdakilerin hiçbiri' olarak sonuçlandırılacaktır.

    Uzlaşma amacıyla, yaralanan bir topa vuran oyuncu bir küçük kapı olarak sayılmaz. Belirli bir bowling oyuncusuna verilmeyen koşular, zaman aşımı, emekli olma ve diğer herhangi bir görevden alma yöntemi 'Yukarıdakilerin hiçbiri' olarak karara bağlanacaktır.

    4.991.58. Kazanmak

    Açıklama: Maç hangi takımın devre arasında tamamlanacak?

    Kurallar: Resmi bir sonuç yoksa tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Sınırlı overs maçlarında, bahsi koyduktan sonra mümkün olan maksimum over sayısı herhangi bir şekilde azaltılırsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.

    4.991.59. Tek Taraflı Pazarlar Her İki Takım da 'X' Koşusu Yapacak

    Açıklama: Her iki takım da belirtilen sayıda koşuyu puanlayacak mı?

    Kurallar: Sınırlı over maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle, bahis oynandığı anda her iki devrede de atılması planlanan overların en az %80'i tamamlanamadıysa, bahisler geçersiz sayılacaktır. bahsin sonuçlandırılması, indirimden önce zaten belirlenmemişse.

    Beraberlikli First Class maçlarında, bahsin sonuçlanması önceden belirlenmemişse, her iki takımda da ilk devrede 100'den az over bowler oynandıysa, bahisler geçersiz olacaktır. Yalnızca ilk vuruşlarda atılan koşular sayılır.

    4.991.60. Vuruculardan Herhangi Birinin Maçtan Çıkarılma Nedeni

    Açıklama: Belirtilen yöntemle belirtilen vuruculardan herhangi biri maçtan çıkarılacak mı?

    Kurallar: Vuruşların sonunda topa vuran oyuncunun oyun dışı kalmasına veya sakat kalmasına bakılmaksızın tüm bahisler sonuçlanacaktır.

    4.991.61. Her İki Vurucunun Maçtan Çıkarılma Nedeni

    Açıklama: Belirtilen yöntemle her iki vurucu da görevden alınacak mı?

    Kurallar: “Vuruculardan Herhangi Birinin Maçtan Çıkarılma Nedeni” ile aynı.

    4.991.62. Ardışık Delivery Run Off’ları

    Açıklama: Belirtilen deliverylerin her biri için kaç koşu puanlanacak?

    Kurallar: "Delivery" olarak, belirtilen koşu sayısı hariç, her iki adlandırılmış delivery’den puanlanmalıdır.

    4.991.63. Wicket Delivery’si

    Açıklama: Belirtilen teslimatta bir wicket düşecek mi?

    Kurallar: Bahislerin geçerli olması için belirtilen delivery tamamlanmalıdır.

    Yerleşim amacıyla, herhangi bir wicket, kaçışlar da dahil olmak üzere sayılacaktır. Bir vurucu maçtan ayrılırken wicket sayılmaz. Bir vurucu zaman aşımına uğrarsa veya oyundan çekilirse, wicket önceki top üzerinde yer almış sayılır.

    4.991.64. Her İki Vuruşta da 'X' Gol Atar

    Açıklama: Her iki vurucu da üst turda belirtilen sayıda koşuyu puanlayacak mı?

    Kurallar: Bahislerin geçerli sayılabilmesi için, önceden bir sonuçlandırma belirlenmemişse, belirtilen fazlanın tamamlanması gerekir. Bir inning bir over sırasında sona ererse, inning'ler kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle sona ermedikçe, bu durumda o over tamamlanmış sayılacaktır; bu durumda, yerleşim önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz olacaktır.

    Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Yerleşime saymak için koşular yarasadan puanlanmalıdır.

    Bahisler, belirtilen topa vuran oyunculardan herhangi birinin oyun dışı bırakılıp bırakılmadığına veya aşırı başlamadan önce sakatlanıp yaralanmadığına bakılmaksızın sonuçlandırılır.

    4.991.65. Her İki Vuruşta da Sınır Aşacak

    Açıklama: Her iki topa vuran oyuncu da üst kısımda bir sınır kazanacak mı?

    Kurallar: “'X' Puanını Alacak Her İki Vuruş Oyuncusu Fazladan Koşar” olarak. Hem dörtler hem de altılar sınır olarak sayılır. Sadece sopadan (kurallar dahilinde veya değil) alınan dört veya altı sayı sayılacaktır. Devirmeler, tüm dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz.

    4.991.66. Üstte Hem Dörtlü hem Altılı

    Açıklama: Hem dört hem de altı üstte puanlanacak mı?

    Kurallar: Bahislerin geçerli sayılabilmesi için, önceden bir sonuçlandırma belirlenmemişse, belirtilen fazlanın tamamlanması gerekir. Bir inning bir over sırasında sona ererse, inning'ler kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle sona ermedikçe, bu durumda o over tamamlanmış sayılacaktır; bu durumda, yerleşim önceden belirlenmemişse tüm bahisler geçersiz olacaktır. Over herhangi bir nedenle başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Sadece sopadan (kurallar dahilinde veya değil) alınan dört veya altı sayı sayılacaktır. Devirmeler, tüm dörtlü koşular ve ekstralar sayılmaz.

    4.991.67. Batsman ve Bowler Combo Kilometre Taşları

    Açıklama: Adı geçen vurucu ve adı geçen bowler, belirtilen dönüm noktalarına ulaşacak mı?

    Kurallar: Batsman için – “Batsman Runs” ile aynı. Birinci sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruşlarda atılan koşular sayılacaktır. Eğer bir topa vuran oyuncu ilk XI'de değilse veya oyuna girdiyse, bahisler geçersiz olacaktır.

    Bowler için – bir bowler oyuncusu bowler oynamazsa, 0 wicket almış sayılır. Bir bowler ilk XI'de değilse veya oyuna girerse, bahisler geçersiz sayılır. Sınırlı overs maçlarında, kötü hava koşulları da dahil olmak üzere dış etkenler nedeniyle ilgili devrelerde planlanan over'ların en az %80'inin tamamlanması mümkün olmadığı takdirde, sonuç kesinleşmediği sürece bahisler geçersiz sayılacaktır.

    Beraberlikli First Class maçlarında, oyuncunun bowler vuruşları tamamlanmadığı sürece, 200'den az over bowling oynanmışsa bahisler geçersiz olacaktır. Bahsin oynandığı sıralar geçilirse sonuç belirlenmiş olarak kabul edilecektir. Birinci Sınıf oyunlarda, yalnızca ilk vuruş sırası wicketlar sayılır ve koşar. Süper puanda atılan wicketlar ve koşular sayılmaz.

    4.991.68. Vurucular Kombo Kilometre Taşları

    Açıklama: Her iki topa vuran oyuncu da belirtilen kilometre taşlarına ulaşacak mı?

    Kurallar: “Kombine Vurucu Koşuları” ile aynı.

    4.991.69. Tüm Piyasalar için Notlar

    Çıkarılan/çekilen oyuncular Çıkarılan bir oyuncu oyundan çekilmiş olarak kabul edilir, bu nedenle wicket olarak değerlendirilir.

    Sarsıntı değişiklikleri Bir oyuncu sarsıntı nedeniyle sahayı terk ettiğinde, bu wicket olarak sayılmayacaktır. Oyuncu daha sonra geri dönmezse, nihai sonuç oyuncu sahayı terk ettiğinde olduğu gibi olacaktır. Bir oyuncu sarsıntı nedeniyle ayrılmış oyunucunun yedeği olarak maça girdiğinde, uzlaşma amacıyla hem kendisi hem de değiştirilen oyuncu maçta tam rol oynamış olarak kabul edilecektir.

    Inning sonucu penaltı run’ları Diğer takımın inning’leri başladıktan sonra bir takımın toplamına eklenen penaltı runları, önceki inning’lerde bahislerin sonuçlandırılmasında sayılmaz.

    4.991.70. Oyuncu Performansları

    Açıklama: Fantasy-Style puanlara dayalı olarak, bir oyuncunun belirli bir puandan daha fazla mı yoksa daha az mı puan alacağını seçin.

    Kurallar: Oyuncular koşu başına 1 puan, wicket başına 20 puan, yakalama başına 10 puan ve stump başına 25 puan alır.

    4.991.71. Yüz

    100 top ile kriket formatı .

    Kurallar: Yüzler için bir over, 5 yasal teslimattan oluşacaktır, bu nedenle tam bir Innings 20 Over'dan oluşacaktır. Diğer tüm kurallar, diğer sınırlı formatlarla aynı kalır.


    4.992.1. Genel kurallar

    4.992.1.1. Bahsegel, bariz bir şekilde "kötü" oranlar, değiştirilmiş oranlar veya bir etkinlik başladıktan veya maç bariz teknik sorunlardan etkilendikten sonra yapılan herhangi bir bahsi iptal etme hakkını saklı tutar.

    4.992.1.2. Tüm bahisler, piyasanın sonucuna karar verildiğinde sonuçlandırılacaktır.

    4.992.2. FIFA

    4.992.2.1. Maç süresi – 2x6 dakika’dır. Bu, sakatlık sürelerini içerir, ancak uzatmaları veya penaltı atışlarını içermez.

    4.992.2.2. Tüm marketler, Genel Market Kuralları’nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

    4.992.3. NBA 2K

    4.992.3.1. Maç süresi – 4x6 dakika’dır. Buna uzatmalar dahildir.

    4.992.3.2. Tüm marketler, Genel ve Basketbol Market Kuralları’nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

    4.992.4. eTenis

    4.992.4.1. Maçın galibi 2 set kazanan ilk oyuncudur.

    4.992.4.2. Oyuncu bir seti kazanmak için 3 oyun kazanmalıdır. Skor 2-2 ise, bir oyuncu 4-2 olduğunda kazanabilir veya oyuncular 3-3'te berabere kalırsa sete tie-break karar verilir.

    4.992.4.3. Tie-break kazananı, minimum 2 puan farkla 5 puan kazanan ilk oyuncudur. Skor 5-5'te eşitse, oyuncu 7-5, 8-6, 9-7 vb. skor ile kazanabilir.

    4.992.5. Roket Ligi

    4.992.5.1.Maç süresi – 5 dakika’dır. Buna uzatmalar dahil değildir.

    4.992.5.2.Tüm marketler, Genel Market Kuralları’nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.

    4.992.6. eFighting

    4.992.6.1.Maçın kazananı, dövüşü kazanan karakterdir.

    4.992.6.2. eFighting market koşullarının açıklaması.

    Sağlık Çubuğu - Her karakterin 2 Sağlık Çubuğu vardır. İkinci çubuk, yalnızca ilki tamamen harcandıktan sonra etkinleşir.

    İlk hasar – ilk başarılı saldırı.

    Clash – Dövüşte her iki karakterin de özel durumlarda birbirine meydan okuduğu durum. İsabet puanlarını artırmak için geçerlidir. Her iki dövüşçü de clash’i kazanabilir, ancak beraberlik de olabilir.

    Supermove – Her karakter için çok nadiren gerçekleşen özel hareket.

    4.992.6.3. Tüm marketler yukarıdaki tanımlara göre sonuçlanacaktır.

    4.992.7. eKriket

    4.992.7.1. Maç iki devreden oluşur - her takım için bir tane.

    4.992.7.2. Her vuruş, her biri 6 delivery ile beş overden oluşur.

    4.992.7.3. Tüm marketler, Kriket Market Kuralları’nda belirtildiği şekilde sonuçlandırılacaktır.